バトオペ2には様々な用語が存在し、略用/俗称/通称が人によって違ったりもします。初心者さんにはとっつきづらい部分もあるでしょう。
思いつく限り解説していきますが、執筆時に思い出せないものもあるので是非気軽にご質問ください。初心者目線での疑問・質問をお寄せいただけると大変助かります!
画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) https://bo2.ggame.jp/ ©創通・サンライズ
目次
戦闘編
戦闘時などに使われる用語をまとめました。
枚数
枚数はMSの数を指します。敵が4対居るなら4枚。
自軍が3、敵軍が4なら「枚数が足りない」状態となります。
リス / リスポ / 湧く
撃破された後、自軍の色にした中継や拠点、自分のMSから再出撃(〇でMS出撃、▲で歩兵出撃)することをリスポンと言いますが、「リス」「リスポ」とも言われます。
また、リスポすることを「湧く」(おそらくRPGなどで敵NPCが「湧く」と表現するから)と表現することがあります。
「〇〇がEから湧いた」「C湧きしましょう」のような形で使われます。
リスキル
リスしてすぐ撃破される状態の事をリスキルと言います。
例えば拠点まで攻められて出撃>撃破を繰り返している状態などを「リスキル状態」と言います。
スラ(移動)
高速移動などをする時に使用するメーター(戦闘画面中央下)がスラスター量を示していますが、スラスターの事を「スラ」と略します。
そのため高速移動の事を「スラ移動」や「ブースト移動」などと言ったりします。
OH / オバヒ
・スラスターを使い切って利用できなくなった状態
・ビーム兵器のヒート率が100を超えて利用できなくなった状態
これらはどちらもオーバーヒートと言います。
オーバーヒートのことを「オバヒ」と言い、表記上「OH」と書きます。
焼く
スラスターやビーム兵器がオーバーヒートした状態を「焼く」と表現したりします。
「スラ(ビーム)焼いちゃった~」など、自分に対して使う事が多いです。
ブーキャン
格闘攻撃後にスラスター移動をすることを「ブーキャン」と言います。
これは格闘後の硬直(下格は特に長い)をブースト移動することでキャンセルできるからです。
吐く
バトオペ2ではスラスターが無くなった状態 = 確定でダメージを貰う状態 です。そのため「緊急回避狩り」といったテクニックが使われます。
緊急回避やタックルを出した状態を仲間に知らせるために「●●(MS名)が回避(タックル)吐いた!」と言ったりします。
他、EXAMやHADESを「吐く」という事もあるようです。
エスマ
エースマッチの事を「エスマ」と言います。
PS
PSはプレイヤースキルのことです。「あの人はPSが高い」といった使い方をします。
単凸
単機で突撃することを単凸(たんとつ)と言います。
CT
CTはクールタイムのことです。
例えばバズーカ系の装備は1発撃つと6秒程度~待たないと次弾を撃つ事ができません。
これは武器毎に設けられた値なのでカスタムパーツ等でもどうにもならない仕様です。
餅つき
緊急回避のないMSや、緊急回避/タックルを出しオバヒした相手に僚機と一緒によろけ>格闘をしてハメることを「餅つき」と言います。
OHした敵はOHが回復すればまた緊急回避をするようになるので2~3回に留めましょう。
FF
フレンドリ・ファイア、つまり僚機に射撃や格闘を当ててよろけ・ダウンをさせてしまう事を指します。その場でできなくても必ず「すまない」などと打つようにしましょう。
中には「撃破優先」「エースの止め」「助けるために止む無く」など仕方のないケース(むしろ歓迎される)のFFもありますが、こういった場合でも一応「すまない!」などのを打つようにしましょう。
余裕があって分かっている人なら「気にするな!」などと返してくれることでしょう。
生当て
通常はよろけ>追撃で当てるような武器を直接当てることを生当て(なまあて)と言います。
静止射撃の生当て。格闘の生当て。どちらも上位レートでは必須技術になってきます。
ルムコメ編(カスタムマッチのルームコメント)
出撃受付>カスタムマッチ で表示されるルームのコメント、「ルムコメ」にも初心者さんには分かりづらい暗黙の了解があったりします。
紅白
これは、フレンドやクラン内での戦闘を指します。「フレ紅白戦」など。
ただ、人数が奇数だと解放して野良の人を入れることが多いため、「フレ紅白野良歓迎」といったルムコメになります。
コンテナ
これは戦闘が目的ではなく、戦闘後のコンテナを出すために続けている部屋の事です。
そのため、戦闘を禁止していることも多いです。
放置
「放置」と書かれている場合は戦闘なしのことを指します。
しかし、本当に何もせず完全放置してしまうと数分でペナルティ落ちする仕様なので、適当に動いたりすることが求められます。
交換
撃破数やポイントを稼ぐ目的でMSの「交換」が指定されている部屋も時折見かけます。
固め
カスタムマッチなどでホスト側にフレンド等を集めることを「固める」「固め」と表現します。
「自動振り分け」か「ホストによる振り分け」かが編成後に表示されるようになっているので、ある程度は判別できます。
ちなみに、数名だけ振り分けて他はランダムということもできるため、「何人振り分けたか」まではわかりません。
この「固め」については批判的な目を向けるユーザーも一定数居ますが、フレンドと一緒に遊ぶ事を咎める権利は誰にも無いでしょう。
確かにフレンドで固められた相手に勝つ事は難しいです。向こうがボイチャで連携をとったりしていると尚更。
しかし、学べることはたくさんありますし、連戦すれば仲良くなれるかもしれません。
バトオペ2 でフレンドを作る方法は?体験談を元にご紹介!
あまりにも一方的なレーティング差があったりすると難しいですけどね・・・
そういう時は抜けることも視野に入れましょう。本当に少数だとは思いますが、「初心者狩り」と取られても仕方のない振り分けをするユーザーも居ると聞きます。
ランダム / チムラン
「固め」問題があり、ソロでプレイしている層は部屋の選別に迷うことがあります。
バトオペ2にはクイックマッチなどもあるのですが、好みのマップ・コストでないこともありますからね・・・
「固め」を回避したい時に探すのが「編成ランダム」「ランダム」「チムラン(チームランダム)」などと書かれた部屋です。
自動振り分けかホスト振り分けかは表示されるようになったためこのような部屋の需要も高まっています。
よくホストをやる立場からも言えることですが、「ランダム」と表記するだけで人数が集まりやすくなるため、連戦しやすくなりますよ!
カスタマイズ編
カスタマイズなどで使われる用語・略称をまとめました。
カスパ
カスタムパーツのことを「カスパ」と言います。
〇〇盛り
カスパはどっちつかずな強化よりも、長所を重点的に伸ばす方が効果的だったりします。
例えば射撃や格闘の補正カスパを詰めるだけ積むことを「火力盛り」
スラスターを積みまくる事を「スラ盛り」
HPを増やすことを「耐久盛り」
耐〇〇装甲を積む事を「耐〇盛り」
などと言ったりします。
武器編
武器に関する用語・略称はこちら
マシ
「マシ」はマシンガンを指します。マシンガンを持った汎用機を「汎マシ(マシ汎)」と言ったりします。
バズ系のよろけ武器で前線を維持するのがメインのバトオペ。「汎マシ」は割と嫌われる傾向にあります^^;
レートでは特に好まれません。
ガト
高速で弾薬を撃ちだすガトリング。〇〇ガトリングといった名称の武器は「ガト」でひとくくりにされます。
グフ・カスタムの持つ「ガトリング・シールド」は「ガトシー」と呼ばれたりします。
バズ
多くの汎用機が持つバズーカの事です。武器毎にさらに略称が存在しますが、「バズ」というと一般的に以下のような武器の総称と考えましょう。
「バズ汎」というのはバズを持った汎用機の事を指します。もう少し意味を深堀すると、「バズーカのような即よろけ武器をもち、最前線を維持する汎用機」といった所でしょうか。
ザク・バズーカ(ザクバズ)
ハイパー・バズーカ(ハイバズ)
ジャイアント・バズーカ(ジャイバズ)
アレックス用バズーカ(アレバズ)
ロケット・バズーカ(ロケバズ)
など。
陸ジムやEz8などが持つ「ロケットランチャー」(ロケラン)は名称にバズーカは入りませんがバズ系の武器となります。
即よろけビーム汎用も多い今作。これらも「バズ汎」で良いんじゃないかなと個人的には思っていますが、人によってとらえ方は変わってくるでしょう。
WDスナイパーやゲム・カモフのように静止撃ち射撃を装備しているものは「バズ汎」とは言いません。
BR / ビーライ
BRは「ビーム・ライフル」を指します。他、「ビーライ」と言ったりもします。
ビーム・スナパーライフルをBSRと言ったりしたものですが、スナイパー系のBRも「スナイパー」とつかなかったりするのでちょっと微妙な所です。
BG
BGの応用ですが、BGはビーム・ガンを指します。副兵装に多く、単発火力は少ないがチクチクとダメージを底上げできます。リックディアスもこのような武器を持っていますが名称は「ビームピストル」なので微妙な所です。
ノンチャ
集束が可能なBRで集束せず撃つ事を「ノンチャ(ノンチャージ)」と言います。
フルチャ
集束が可能なBRで集束完了して撃つ事を「フルチャ(フルチャージ)」と言います。
フルノン
チャージ系の武器の中にはフルチャ>ノンチャで火力を出していく武器もあるため、「フルノン」と言ったりします。
SG
SGは「ショット・ガン」を指します。装備できるMSはけっこう少な目ですが、特徴的な武器で強襲キラーの代名詞のような武器です。
ハングレ
ハンドグレネードの略
グレ
マシンガンなどに付属しているよろけ副兵装のグレネードの事
ミサラン
ミサイルランチャーの事
非推奨・・・蔑称編
あまり好きではないので記載しようかどうか迷ったのですが・・・
話題にあがる事も多いので代表的なものは紹介していきます。
ドバラン
高機動型ザクなどが装備できる簡略式ミサイルランチャー(ミサラン)があるのですが、爆風が大きくFFしやすいため「ドバドバ出すミサイルランチャー」の意味で「ドバラン」と言われることが多いです。
猪(いのしし)
前述の単機突撃の事を指して「猪」と言ったりします。
芋(いも)
後方で遠距離射撃ばかりするプライスタイルを指して「芋」「芋スナ」などと言います。逆にガンガン前に出るスナイパーを凸砂と言います。
タンク系など、後方で火力を出すタイプは前線に出てきてもしょうがないので、一概にどの支援機も「芋」というのは間違いです。
キャノン>マシンガンで火力を出すザクキャノンや量産型ガンキャノンなどで、後方からキャノンばかり撃っているとこのように言われてしまうかもしれませんね。
ハイエナ
Aがダウンさせた敵にBが追撃をして撃破する状態の事を、「Bがハイエナした」という事があるようです。
僕は撃破は誰がしても良いと思っているのでこの「ハイエナ」という概念は本当に嫌いですね。僚機が撃破すると自分で撃破した場合は付かない「アシスト」が付くこともあり、その分スコアにも貢献できる行為です。
ただし、エースマッチだと話が変わってきます。敵エース以外への止めは基本エースが行う事が正しいので、エースが確実に撃破できる状態で僚機が撃破してしまう行為は「ハイエナ」と呼ばれてしまうかもしれません。
地雷
主に「ヘタクソ」といった意味合いで使われることが多いでしょうか。的外れな行動をしてしまったりすると、このような呼ばれ方をしてしまいます。
初心者さんとかは仕方ないと思うのですが、経験者の中には寛大でない人も多いのです。
戦犯
主に敗けた原因となったプレイヤーに対して使われる言葉です。
実際に、
・勝っているのに無理に攻めた一人分の点差で逆転負け
・勝っていたけど、最後の猛攻で自分が最後に落ちてしまい、負け
と行ったことは起こるのです。
・慣れないMSで出たら全然思い通りに動けなかった
なんてこともあります。
「〇番が戦犯だ」なんて言われ方をします。自分を指して「戦犯かました~・・」なんて言い方をすることもあります。
敗因は決して個人の所為にできるものではありません。「誰かの所為で敗けた」ではなく「あの時自分がこうしていれば敗けなかった」と考えられるようにしたいものですね。
まだ色々あると思うので、ご質問お待ちしています!
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