バトオペ2 質問・相談 与ダメを伸ばす考え方。与ダメが低い人にチェックして欲しいポイントとは?【R教官のQ&A】

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 (バトオペ2)の質問にお答えします!今回は「与ダメが低い」というご相談にお答えしました!
与ダメを伸ばす考え方。与ダメが低い人にチェックして欲しいポイントとは?

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質問

全体的に与ダメが少ない事が多いのですが与ダメを増やす改善方法はないでしょうか?
特に宇宙で与ダメが少ない事が多いです。
(地上・宇宙両方で今までの最高与ダメ8万ちょうどくらいがそれぞれ1試合、普段は2万~4万台の範囲内)
撃墜数は多ければ5機位行きます。(その場合も与ダメは4万台までがほとんど)
機体はほとんどの場合バズ格ができる汎用機(ガンダム・高機動型ゲルググ・ステイメン等)を使っています。

引用:https://peing.net/ja/q/b548a0eb-02cc-4e09-8ac4-c7726c840122

回答

#バトオペ2 ご相談ありがとうございます!

動画でもお答えしたのでご覧ください!
【第16回】バトオペ2 与ダメを伸ばす考え方。与ダメが低い人にチェックして欲しいポイントとは?【R教官のお悩み相談室】

◆与ダメについて

与ダメは個人的には「活躍したかどうか」「貢献できたかどうか」の大事な指標の一つかなと思っています。
与ダメというのは単純に敵機にダメージを与えた数なのでそれが少ない=「戦闘にしっかり参加できていない」「タイマンで勝てていない」「被撃墜が多い」「追撃やコンボの機会が少ない」といったことにつながるかも知れません。

撃破数はたまたま落とせるタイミングだったというのもあるので与ダメとそこまで繫がりが深いものではないかなと思っています。

◆与ダメが上がればレートも上がりやすい(下がりにくい)

与ダメはレートを上げるのにも大切だと思っています。
・個人スコア(ほぼ撃破数)
・アシストスコア
・与ダメ
・追撃アシスト

などのライバル項目も与ダメに関連したものが多いので与ダメが伸びれば個人順位が上がりやすく、負けてもライバル敗けマイナスが少なくなりレートが下がりにくくなると思います。

レート戦績で勝率5割、ライバル勝率5割以上 は目指して行きたいですね。
勝率が5割以下
ライバル勝率が5割以下

といった場合は立ち回りとか操作面で課題があるのかなという印象を受けます。

赤ペン教官という企画もやっていますので、是非一度プレイ動画を見せて頂ければなと思います。

◆与ダメを伸ばす考え方

被ダメ(被撃墜) を抑えて敵にダメージを与える
ということが大事です。

これは単に「芋る」ということでは無くて
・しっかりチャンスにダウン・撃破・追撃ができているか
・無駄に落ちていないか
・孤立したり敵の射線にさらされていないか (狙われやすい位置取り・立ち回りになっていないか)
と言う事が課題だと思います。

◆被撃墜が多い

与ダメが伸びない原因でこれが一番多いケースじゃないかなと思います。
単純に無駄落ちが多いということですね。
被撃墜が多いと、それだけ天国視点が多い、イコール戦闘に参加している機会が少ないということになります。

戦闘で撃破された時に、
「今のウェーブで敵を倒せたか」
「今行った方向・行動で合っていたか」
「リスポンすべきだったかどうか」

クリップを録るなどして確認してみると良いでしょう。

汎用だったら、
・一番に落ちて、皆フルHP
・最後に落ちる
とかが多い状態だと狙われやすい位置取りをしているか、前にしっかり出れていないかかもしれません。

◆カスパ

耐久寄りカスパを考えて見ても良いかもしれません。
やはり戦場に長くいられた方がダメージは伸ばしやすいと思います。
もし「火力」「機動性」とかだったらカスパも試してみてください。

・低~中コスト
HP盛り
・高コスト
耐久盛り(耐格・耐ビを50近くまで)
という考え方です。
高コストは耐○○カスパのLv4以上を積めるのでかなり変わってきます。

◆タイマンやダウン追撃

タイマンやダウン追撃がしっかりできているかも大事です。(コンボがしっかりできているか)

・命中率
攻撃の起点(命中率)は出来ているか(僕でも58%あります)
・ダウン
バズN下ではなくバズ下を狙えているか(もったいないプレイ動画参照)
・火力集中
味方のダウン>ブーキャン中に下格など邪魔しない程度に
・仕事ができているか
得意兵科を狙えているか(汎用だったら強襲をしっかり見れているか)
・枚数管理
タイマンとは言いましたが、枚数が同数以上で戦えているかどうか。
1vs1 ~ 2vs1。

◆歩兵行動が多すぎないか

中継や拠点爆破は勝利のためには必要ですが、MSに乗る時間が著しく減るような歩兵行動は推奨できません。

・必要なさそうな中継を取る
 (廃墟のAB、砂漠の外周、無人都市AB)
・拠爆解除に行き過ぎる
 (基本仕掛けた側が有利。枚数有利 / こちらも設置できないかどうか。他にも解除しようとする人がいるかどうか)

以上、参考にして頂けると幸いです!

またのご相談お待ちしています!

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