バトオペ2 PS5で何が変わる!?

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バトオペ2 PS4 PS5比較

バトオペ2 PS4 PS5比較
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(バトオペ2)はPS5でプレイすることで何が変わるのか!?

PS4(スタンダード)とPS5の比較を行いました。戦闘時の注意点についてもご紹介します!!

画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) https://bo2.ggame.jp/ ©創通・サンライズ

目次

フレームレートで大きな違い!

PS4はスタンダードモデルを利用していました。特に不便は感じていなかったのですがバトオペ2で動画を撮って比較すると大きな違いがありました。

特にスローモーション時の差や、障害物を通り過ぎる際の映像をよくご覧ください。

PS4の方が圧倒的にカクついていることが分かります。
これはPS5をやった後PS4でやるとプレイ中に体感できるレベルです。

そのため、個人的にはPS5の方がエイムしやすくなった・当てやすくなった と感じています。

×と〇の違いに注意!!

PS5では海外のスタンダードという、
〇がキャンセル
×が決定

という方式に変わっています。
全く逆なんですよね・・・

バトオペ2操作時もメニュー操作時はやはり〇キャンセル、×決定になります。
ベースキャンプでカタリナさんやキャリーちゃんに話しかける時もバツで話しかけることになります。

砲撃注意!!!

直接戦闘に影響するものとして、砲撃があります。中継地点での支援砲撃も決定が×、キャンセルが〇になります^^;
そのため、砲撃準備してからいつものように〇を押したら砲撃をキャンセルしてしまった・・・という状態に。。。

ベースキャンプなどは良いんですが戦闘中のアクションに関するものはそのままにして欲しかったなぁ・・・(修正入るかな・・・入らないだろうなぁ)
MSの搭乗など特殊行動ボタンの部分は影響ありません。

他、入退室なども〇×入れ替わっているのでテンパってしまうと迷惑になることがあります・・・注意しましょう。(ホストさん、同室に居た方ごめんなさい・・・)

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