By | 2019.11.04

バトオペ2 基本動作 操作
バトオペ2 宇宙マップの戦闘では地上とは違った動きや操作方法が加わります。おすすめのボタン設定や上昇・下降、高性能AMBACなど

バトオペ2の質問があれば是非以下からご相談下さい。
【バトオペ2 初心者向け】新兵支援科 設立!質問だけでもOK。今より楽しむために勝率6割弱 凡人古参兵の訓練を受けてみないかい?

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バトオペ2 初心者向け宇宙基本講座【R教官の新兵支援科】
バトオペ2 宇宙レートA帯に行くなら高性能AMBAC、急上昇・急下降は必須です。練習方法や重要性について
バトオペ2 宇宙マップのセオリーやNG行動。要塞内部/廃墟コロニー/資源衛星/暗礁宙域/月軌道デブリ帯
バトオペ2 レートCB帯から抜け出せない(宇宙と地上)

初心者向けの宇宙訓練部屋に興味のある方はこちらをご覧ください!
時々激ウマプレイヤーの方も遊びに来てくれるので宇宙ガチ勢の動きを見る参考にもなると思います。
YouTube R教官 初心者向け 宇宙訓練部屋 再生リスト

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宇宙戦のおすすめボタン設定は?

まずは宇宙のおすすめボタン設定・配置についてです。

宇宙A+など上手い人の中でもデフォルトに近い形で使っている人は居るので必ずしもこれが一番!というものではありませんが、
・上昇下降
・スラスター
・視点移動
・MS移動
・武器切り替え/攻撃
を同時に行える形を考えると以下のような形に落ち着きました。
【バトオペ2】MS操作がしやすくなるおすすめボタン設定(地上・宇宙 別の動画解説あり)

僕は移動キー(L3 左スティック)の押し込みでスラスターを発動するようにしています。

これから解説する内容や動画の操作はこちらを前提に行われているのでその点だけご了承下さい。(とはいえデフォルトだとできないということではありませんのでご安心を)

地上はベスト!と言えるような設定がありますが、宇宙はかなり人それぞれな印象ですね。色々試して自分にあった設定を見つけてみてください。

環境適正(宇宙 / 地上)

さて、コントローラー設定の次に気にして欲しいのが環境適正についてです。

カスタム画面でL2を押すと、一部の表示が切り替わり、HP等のスペック表示からレアリティ、DP交換条件などの表示になります。そこに環境適正という項目があります。

地上

地上適正

環境適正が地上の場合、
・スラスター消費量の低減
・移動速度の上昇
・旋回性能の上昇
・オーバーヒートからの復帰時間短縮
などの恩恵があります。

宇宙

宇宙適正

環境適正が宇宙の場合、地上と同じ様にスラスターや移動・旋回関連の性能が向上します。
・スラスター消費量の低減
・移動速度の上昇
・旋回性能の上昇

など。

さらに、
・スキル「高性能バランサー」付与
・急制動後の硬直を格闘攻撃やその他動作(ブースト系やタックル、緊急回避)でキャンセル可能

といった恩恵もあります。

高性能バランサー付与

分かりにくいですがスキル欄に高バラが無くても宇宙適正があれば”宇宙では”高バラ持ちと同じように
スラ>格闘
スラ>タックル

などが可能になるということです。

急制動後の硬直解除

こちらは比較した方が分かりやすいですね。
宇宙適正が無いMSだと、急制動後のアクションがワンテンポ遅れてしまうのが分かると思います。

急上昇・急下降

急上昇・急下降は地上には無い概念です。
平たく言うと上下方向へのスラスター移動(高速移動)ですが、地上でほぼ使わないジャンプ・下降ボタンと高速移動の掛け合わせなので慣れが必要です。

左スティックがニュートラルでないと方向&スラ移動になってしまうため、完全な同時押しか、上昇・下降を入力後にスラスターを入力する必要があります。

最初は上昇・下降中にスラスター移動する形でコツを掴みましょう。

急制動&クイックターン

急制動は上昇・下降ボタンの同時押しで機体を安定させる宇宙独自のアクションです。スラスター消費します。

さらに、急制動後に右スティックで任意の視点移動が可能なため、後ろを振り向く際にも重宝します。任意の方向を向くこともできます。

よろけ軽減効果

さらに急制動には発動中よろけ軽減効果があるため、バズーカなどの武器攻撃を受ける際に急制動のアクション中だとよろけを打ち消すことができ、そのままカウンターやスラスター移動などが可能になります。

高性能航宙ジンバル

高性能航宙ジンバルは支援機向けのスキルで射角の上下幅が広がります。

現在進行形の課題ではあると思いますが、宇宙マップで支援機が出しづらい・・・という問題があるのです。時には「支援機いらない」と言われることもあるかもしれません。

理由は様々あると思いますが主に
・汎用/強襲の機動性が高すぎて支援機がついていけてない
・回避などもないので3次元で一方的にハメられることも・・・
といった理由からでしょうか。

その救済措置(?)として設けられたのがこのジンバルスキルや急制動によるよろけ軽減仕様なのです。

これは上下から攻める汎用・強襲が狙えない角度から射撃武器を当てられるという事になるため、支援機の優位性が高まります。

しかし、依然として左右のみよりは上下からの攻めが有効だと思うので個人的にはこのスキルの恩恵・脅威を感じることはあまり無いですね。

高性能AMBAC

高性能AMBAC(アンバック)については専用の記事を別に用意しています。

分かりやすく言うと「スラスター移動後の硬直をキャンセルする方法」なのですがスキル明記にあっても特定の操作は必要なので最初は分かりづらいと思います。

専用記事ではさらに別の宇宙操作(手元動画あり)動画や、高性能AMBACが無い場合の方向転換方法についても解説しています。是非ご覧ください。
バトオペ2 宇宙必須スキル「高性能AMBAC」について。メリットや練習方法は?

記事執筆時点で地上A+宇宙Aの凡人ですが、初心者新兵さん達の訓練などを常時受け付けています。
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