By | 2019.06.20

バトオペ2

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 (バトオペ2)2019年6月20日 大幅アップデート!気になる内容まとめ


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初級編
中級編
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・宇宙戦闘の改定
・マップ「宇宙要塞内部」の追加
・既存マップの改修
・レーティングランクの改修
・強化施設に「出撃回数ボーナス」を追加

バトオペ2 初心者向け解説 ~地雷と呼ばないで~シリーズはこちら
その1 マナー編 その2 共通編 その3 ベーシックマッチ編 その4 エースマッチ編

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追加される新機体は?

ちなみに今回のガチャは・・・

宇宙戦闘の仕様が大幅改定!

大幅に改定される宇宙戦の仕様。中でも大きな改定となるのは以下の点でしょうか。

視点移動である程度の上昇下降があり、上下移動がこれまでよりもスムーズになる!

N格闘、下格闘で発生していた自動前ダッシュが廃止!
宇宙戦闘の独特の仕様であった格闘の自動前ダッシュ。これが廃止されバズN下などが地上と同じ感覚でできるようになるかもしれません。

急制動でよろけ無効化
バズーカなどよろけ攻撃が当たる瞬間に急制動を行うことでよろけを無効化できるようになります。使いこなせば宇宙戦が有利に運べそうですが
複数着弾した場合はどうなる?
支援機以外も使える?
など若干謎があります。

クイックターンが廃止され、急制動から任意の視点移動
急制動から行えたクイックターンも廃止され、そこから視点移動が行えるようになるようです。これは実際にどの程度使えるか試してみる必要がありますね!

マップ「宇宙要塞内部」の追加

宇宙要塞内部はこれまでの開けた宇宙マップとは違い、『地上のような戦い方ができる』&『進行ルートがある』がコンセプトのマップになっています。

狭いマップのため支援要請などは存在せず、爆風が当たりやすいこれまでとは違った宇宙戦闘が楽しめそうです!

山岳マップの改修

アーチ上の優位性が高すぎることや、初動でBチーム側の選択肢が少ないことにより
戦術の幅が狭く遊びづらい点が多々見受けられるため、今回、『遊び強化』を主軸に改修を行います。
引用:https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=13366

アーチ状の行動範囲が狭くなり、背後に岩が設置され爆風を食らいやすい状態に変更されるようです。

また、中継地点C中央の岩が大きくなり、アーチからの射線が通りづらく変化!

また、中継B側からはアーチ下トンネル以外にもルートが確保され、戦況が停滞しにくくなるよう調整が加えられます。

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