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バトオペ2 ザク・フリッパー 20191121
2019年11月21日 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(バトオペ2)に宇宙・地上 強襲機 ザク・フリッパーが追加されました。

実際に乗ってみた感想や考察、コンボなどを紹介したいと思います。立ち回りの参考にして頂ければ幸いです。


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ザク・フリッパー

バトオペ2 ザクフリッパー

ザク・フリッパーは元はMSVに登場するモビルスーツで
ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者
機動戦士ガンダム サンダーボルト外伝
などの外伝作品にも登場します。

以前行われたランクマッチの報酬でもある「ザク強行偵察型」の改良機ということですね。随所にカメラがあり共通点が見て取れます。

むせる理由(笑)

ちなみにデザイナーは大河原邦男さんで、装甲騎兵ボトムズのメカニカルデザインの担当でも知られていますね。

バトオペ2の今回のキャンペ絵はボトムズのOPにかなり寄せたものになっており、随所で「むせる」「むせる」言われているのもOPの主題歌に登場するワードだからです(笑)

僕はそれほど詳しくないのでネタには取り入れませんでしたが^^;

ちなみに第1話はアマゾンのアカウントがあればプライム会員でなくても無料で見れたので興味のある方はこちらからどうぞ

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画像引用:U-NEXT 装甲騎兵ボトムズ はこちら
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本ページの情報は2019年11月21日時点のものです。最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認下さい。

兵装

以下がザク・フリッパーの兵装 初期装備です。

強行偵察型と同じくカメラガンあり

強行偵察型と同じくカメラガンあり

初期装備はグレネード(一発・よろけあり)付きのマシンガンですが、ザクバズーカとザク後期型が持てる対空砲弾(こちらもグレ付)を装備できます。(2発よろけです)

バトオペ2 ザクフリッパー 装備可能武器

ザクバズ・対空マシ・グレマシ

素の状態でも射撃補正が高めのスペックで、シュツルムファウストなどは支援機に4000程度のダメージが出ました。

バトオペ2 ザク・フリッパー 射撃高め

シュツ火力は高い

しかし、一般的な「強襲機」としての立ちまわりとは違う運用が求められるでしょう。それにはこの機体のスキル構成が関係しています。

カスパ的にも射撃を高め、中距離からチクチク嫌がらせをする運用になる気がしますね・・・

スキル

まずはこのスキル群を見てください。

色々噛み合わないスキル

スキルは豊富!

一見強襲機に必要なスキルは揃っているようにも思えますが、
・耐爆機構なし
・拳
・格闘判定は 中 (アクトとのかち合いを確認)
・宇宙適正あるけど高AMBACなし!

など、接近戦を挑んでバリバリ支援機を落とすタイプではありません!!

乗ってみるとそれなりに楽しさはありますが、強襲機乗りが好んで乗るタイプのMSではない気がしますね^^;

ナハトのジャミング、ステルスを無効化するスキルがあるため、ナハトをレーダーに表示できます。このコスト帯で裏取りなど怪しい動きをする機体は少ないので恩恵はありますが、ジャミング表示がない=ナハトと分からない ということでもあるのでその点は注意が必要ですね。

初の宇宙ステルス機でもあるのですが、ステルスレベルはLv1。有効範囲は100mなので割と気づかれます。

※ナハトのステルスはLv3でフリッパーのアンチステルスはLv3.効果は完全に無効化できます。
※同様にアンチジャミングもLv2同士なので、完全に無効化。

ちなみにこのコスト帯でのアンチジャミング持ちは現状フリッパーしかいないため、敵軍にフリッパーが居なければ相手に確実にジャミングを与えられることになります。

ジャミングは偽装伝達を無効化することもできるので、スレイヴ・レイスは偽装機としての立ち回りはできなくなりますね。

アクトザクはアンチステルスがあるのでステルス効果は期待できませんが、ジャミングだけは与えることができます。

解説動画

こちらが試乗・初乗り動画ですのでぜひ可能性を模索して頂きたいと思います!(笑)

2:54 ~ 機体スペック スキル等確認
5:34 ~ フリー演習
18:35 ~ ◆1戦目 廃墟都市 対空砲弾装備(敵側ナハトあり)
26:22 ~ アクト・ザクとの格闘かち合い = 中判定
29:40 ~ ◆2戦目 廃墟都市 バズ装備
40:40 ~ ◆3戦目 廃墟都市 バズ装備
57:30 ~ ◆4戦目 宇宙 資源衛星 対空砲弾
1:09:18 ~ ◆5戦目 宇宙 資源衛星 対空砲弾

その他アプデ情報!

他、アプデで行われた追加仕様で注目したのは以下。

1.ガンナーガンダム Lv2追加!
バトオペ2 ガンナーLv2
400で反則的な長射程・貫通射撃のガンナーガンダムについにLv2が登場!

アンチステルスでピクシーは丸裸になります。(情報連結で裏取りしててもレーダー表示されちゃう)

2.ギャン強化!
バトオペ2 ギャン強化
ギャンの耐久面が強化されました!

利用者が少ないのは耐久の事じゃないと思うんですけどね!せめて横格はガルバと同じになりませんかねぇ??それやると今度は格闘補正下げられるかもしれませんが。

Nも横も前にしか出ない特殊な格闘モーションがやはり使われづらい理由かと思われます!!

3.ペドワ DP落ち!
ペドワ DP落ち
ドム系唯一(?)の環境機体(出しても嫌がられづらい機体)ペズン・ドワッジがDP交換可能になりました!!

ペドワは本当に楽しいんですよ。胸ビームも補正付きで当てやすいし、ビーバズは太いから当てやすいし。宇宙でも地上でも活躍できる400機体です。(狙われやすいのはドム系の宿命なのでそこは仕方ない!)
※ドルブに対しては無力中の無力なので逃げましょう


解説動画の他、バトオペ2では出撃が無料になったので初心者新兵さんを支援する活動も行っています!

チュートリアルも増えてきましたが、まだまだ充実しているとは言い難いバトオペ2。まずはタイマン技術などを磨いて基本的な戦闘ができるようになりましょう。

初心者向け基本~応用のテクニック集 解説動画についてはこちら

ダウン追撃についてはこちらで解説しています

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