バトオペ2 支援機 ザクⅠ指揮官仕様(指揮ザク)の
・立ち回り
・特徴
・注意点
・注目スキル
・格闘優先度
・おすすめMAP/ステージ
などを要点を絞って初心者向けに解説しています。
MS | ザクⅠ指揮官仕様 |
---|---|
シリーズ | 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |
説明 | シュツルム・ファウスト+主兵装で2種のよろけ武器を持つ支援機体です。 バズーカ持ちでは前線の汎用機に対して有利に立ち回れますが、緊急回避や高性能バランサーはないため突っ込み過ぎは禁物です。 上位コストのザクⅠスナイパータイプと違い、マゼラトップ[試作型]は通常よろけです。"当て感"はマゼラに近いため練習として乗るのも良いでしょう。 |
コスト | 200~ 支援機 |
タイプ | 近〇 , 中〇 , 遠〇 装備によって変わる。バズーカ装備なら近距離、マゼラなら遠距離対応可能だが、副兵装のシュツルムも生かせるのは近距離戦。 |
出撃 | 地 / 宇 どちらでも出撃可能。 |
環境適正 | なし |
格闘優先度 | 弱判定 |
注目スキル | シールドタックル 高性能航宙ジンバル(宇宙での上下射角が増大) |
推奨装備 | マシンガンも装備できるが、バズーカかマゼラ試作がおすすめ |
注意点 | 汎用のように使えはするが機体スピードや旋回は支援機のそれ。高性能バランサーや緊急回避も無いため汎用と動いてよろけ取り&追撃のタイミングを狙いたい。バズ一発でも汎用にとっては痛い! |
推奨マップ | 地上 射撃戦ならマゼラだが、射程は長くないため強みを生かすならバズ持ちで狭いマップ・ステージに出るのがおすすめ。(6-6で2機目の支援枠でも良いでしょう) 宇宙 200ならバズーカ持ちをよく見かける。要塞内部などは汎用が多いためバズ&シュツルムのこの機体の強みが生かしやすい。 |
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