機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(バトオペ2)コスト600戦(宇宙)でおすすめのMSをご紹介していきたいと思います。汎用・強襲・支援機・おすすめMAP/ステージについて。
兵科カテゴリ | おすすめ度 | 特徴 |
---|---|---|
汎用 ディジェ SE-R | A | 2種の即よろけ武装、高威力格闘攻撃、マニューバーアーマー・ダメージコントロール・攻撃姿勢制御と、よろけにくい。耐格闘が低く、緊急回避もないため地上では辛い局面が多いが宇宙では上下に逃げられるため真価を発揮できる。 MAP全MAPに対応できるが、廃墟コロニーや要塞内部など上下に逃げにくい場所では捕まりやすい |
汎用 百式改 | A | 初心者向け2種の即よろけ武装に優秀な副兵装が揃っている。 MAP全MAPに対応できる コスト600汎用機 百式改 実装!強い?弱い?【Z MSV】 |
汎用 スタークジェガン | A | バトオペ2 コスト550 宇宙 おすすめMS参照 コスト550汎用機 スタークジェガン 実装!強い?弱い?【機動戦士ガンダムUC】 |
汎用 ガンダム試作1号機Fb | B | 優秀だがディジェSE-Rを止めにくいため550よりも難しい。 バトオペ2 コスト550 宇宙 おすすめMS参照 |
汎用 零式 | B | 地上よりもエイムが難しくなる(敵や自分の動きに上下移動が加わるため) バトオペ2 コスト550 宇宙 おすすめMS参照 |
汎用 ドーベン・ウルフ | B | 地上ほど有利な戦闘ができないため難しい |
汎用 リ・ガズィ・カスタム | C | 射撃武装などは優秀だが可変MSは宇宙適正も無く、機動性が劣る |
汎用 Ζガンダム | C | 宇宙適正がないためスラ持ち、機動性の面で他のMSよりも劣ってしまう |
汎用 ドライセン | C | ドライセンなどの固めの格闘主体MSは難しい環境になっている。(ドライセンは宇宙適正も無い) MAP北極基地、地下基地など |
汎用 メッサーラ | C | 大きいのでヘイトが高い。宇宙では変形を生かせる場面が少なくなるため出すメリットが少ない。 |
強襲 リック・ディジェ改 | A | 格闘主体の距離に詰めやすい宇宙ではかなり活躍の機会が増える。 MAP資源衛星、廃墟コロニー、デブリ帯など障害物を利用して接敵しやすいマップ |
強襲 ゲルググ・ウェルテクス | A | 目立つシルエットでヘイトが高い。射撃も優秀だが即よろけ武装が無いため狭所マップは苦手。2種格闘で火力・耐久性ともに〇 MAP暗唱宙域、資源衛星、廃墟コロニーなど射撃も格闘も生かせるマップ |
強襲 ギラ・ズール(EH) | A | 1秒チャージ格闘は強い。緊急回避は無いがダメコン2とマニュ2でかなり止められにくい。 |
強襲 リ・ガズィ | A | 弱体化を受けたが乱戦でのチャージ格闘は強い。宇宙ではまだ頑張れている印象。 バトオペ2 コスト550 宇宙 おすすめMS参照 |
強襲 リック・ディアスⅡ | B | チャージで大よろけ(一発OH)の主兵装は優秀。宇宙では大よろけの恩恵がかなり大きいため脅威度が上がる。 |
強襲 バウ | B | 射線の通りやすいマップではある程度戦える バトオペ2 コスト550 宇宙 おすすめMS参照 |
強襲 バイアラン・カスタム | C | 宇宙で出すメリットはあまり無い |
強襲 ハンブラビ | C | 可変MSで宇宙適正も無いため宇宙で出すメリットはあまりない。 |
支援 デルタガンダム | A | HP50%まではビームによるよろけを軽減できるため、大きな強みがある。50%を切ると耐ビームが0になるため回復が重要。 |
支援 FAガンダムMk-Ⅲ | A | 手数が豊富で瞬間火力も〇 |
支援 ΖプラスC1型 | A | OHだがフルチャージで大よろけとなる。連撃もあり自衛もできる。 |
支援 ギラ・ズール(アンジェロ機) | B | チャージ移動が可能なため単純な静止撃ち機体よりは使いやすい |
支援 スーパーガンダム | B | 地上でこそ猛威を振るっているが宇宙では静止射撃がネック。 バトオペ2 コスト550 地上 おすすめMS参照 |
画像引用:bo2.ggame.jp 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 , ©創通・サンライズ
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