機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(バトオペ2)コスト450戦(宇宙)でおすすめのMSをご紹介していきたいと思います。汎用・強襲・支援機・おすすめMAP/ステージについて。
兵科カテゴリ | おすすめ度 | 特徴 |
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汎用 ジェダ | A | 弾数式即よろけBR、蓄積の取りやすい腕グレやバルカン。追撃の腰グレ。弱体化を経ても第一線級の汎用機。 MAP全MAPで良く見る |
汎用 高機動型ゲルググ(VG) | B | 初心者向けグレよろけ>肩ビーム などよろけ射撃の取り回しが良い。大き目のヒットボックスだが脚部緩衝材なし。 MAP暗礁宙域、資源衛星など広めのマップ |
汎用 ガルバルディβ(ガルベ) | B | 初心者向け即よろけBRからの即下格でひたすら枚数有利を作るMS。シンプルなので初心者さんにおすすめ。盾ミサイルでマニュLv2の強襲が止められない。射撃環境に合わない。 MAP廃墟コロニー、デブリ帯、要塞内部など接近しやすいマップ |
強襲 ストライカー・カスタム(ストカス) | A | 即よろけBRからの3種格闘で瞬間火力が高い。妖刀システムも優秀。攻撃姿勢制御も相まって宇宙ではより止めにくい強襲。 MAP資源衛星、コロニー帯など遮蔽が多く接近しやすいマップ |
強襲 ネロ・トレーナー(ネロトレ) | A | スキル、耐久性、火力(チャージ格闘あり)、武装(高蓄積ビーム、バルカン)など優秀な面が多い。射撃戦が得意なわけではないが対応力はある。 MAP全MAPで良く見る |
強襲 リック・ドムⅡ(GH) | B | バトオペ2 コスト 400宇宙おすすめMS 参照 |
強襲 ブルーディスティニー2号機 | B | バトオペ2 コスト 400宇宙おすすめMS 参照 |
支援 ビショップ | A | 消去法で選ばれる感じ。「機動性」「静止射撃なし」「宇宙適正」などが基準になるため。 バトオペ2 コスト 400宇宙おすすめMS 参照 |
支援 ハイザック・カスタム | C | 宇宙適正などはあるが静止射撃である点が辛い。フルチャ大よろけは当たればメリットが大きいが、特に上位レートになると上下の動きが基本になるため余程エイムが良くても辛い。 |
画像引用:bo2.ggame.jp 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 , ©創通・サンライズ
目次
コスト毎のおすすめ機体
コスト毎のおすすめ機体についてはこちらをご覧ください!
汎用機 MS
地上同様にジェダが選択されることが多いです。(適正があり蓄積・即よろけが優秀)
ガルバルディβなどは閉所マップでようやく出す意味が出てきます。(要塞内部など)
強襲機 MS
ストライカー・カスタム(ストカス)がとにかく止まらない。
※よろけの取れるジムⅡBR装備が前提!
MS | ストライカー・カスタム |
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シリーズ | 機動戦士ガンダム カタナ |
説明 | 格闘兵装を3種持つ強襲機です。耐久はそこまで高くありませんが、武装を上手くつなげばよろけ継続もでき、高威力の下格を連発することで瞬間火力も期待できます。 さらにジムII用ビームライフルが装備できるため、即よろけを取れるのも大き強みの一つと言えるでしょう。 |
コスト | 450~ 強襲機 |
タイプ | 近◎ , 中× , 遠× |
出撃 | 地 / 宇 宇宙でも活躍できる機体で、マニューバーアーマーLv2や妖刀システムがあることから止めるのが難しい機体です。 |
環境適正 | 宇宙 |
格闘優先度 | 強判定 |
注目スキル | マニューバーアーマーLv2 爆発反応装甲 妖刀システム(発動でスラ消費軽減、緊急回避Lv2など) |
推奨装備 | ジムII BR ネモ、ジムII を所持していれば換装可能!(又はガチャ) マシンガンよりも即よろけのとれるBRが断然オススメ! |
注意点 | 耐久はそこまで高くないので過信は禁物。 妖刀システムは75秒。終了時に脚部・頭部が破損するため、「墜ちるまでが仕事」と考えよう。 |
推奨マップ | 地上 墜落跡地、廃墟都市など、格闘武器で威力を出しやすい(接敵しやすい)MAPがおすすめです。 宇宙 資源衛星、暗礁宙域など、上下に回避しやすく妖刀システムでスラスターを豊富に使えるMAPがおすすめと言えるでしょう。 |
リック・ドムⅡ(GH)
400スタートですが充分活躍できる機体です。
MS | リック・ドムⅡ(GH)大剣ドム、ギードム |
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シリーズ | 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ |
説明 | 宇宙適正があり、シュツ・胸ビーはリックドムⅡと同じ感覚で使えます。緊急回避はありません。 耐久性やMAレベル2が持ち味で強制ダウンの大剣を持ちます。 大剣は連撃不可ですが高威力。よろけ>格闘で枚数有利をバンバン作っていきましょう! |
コスト | 400~ , 強襲機 |
タイプ | 近◎ , 中× , 遠 × よろけ>格闘が主体 |
出撃 | 宇宙専用 |
環境適正 | 宇宙 |
格闘優先度 | 強判定 |
注目スキル | 攻撃姿勢制御、マニューバーアーマーLv2、強制噴射 |
推奨装備 | グレ付マシ |
メリット | ・MAのLv2でよろけにくい ・大剣はシールド判定あり ・強制ダウンで枚数有利を作れる |
デメリット | 強制ダウンで大剣のCTが長いため追撃手段が少ない N>N、または下2段>マシ など |
推奨MAP | 宇宙 資源衛星など障害物も利用できるMAP Nが上に判定があるため下に潜り込んでのN格がいやらしい! |
バトオペ2 リック・ドムⅡ(GH)大剣ドム、ギードム
ブルーディスティニー2号機
MS | ブルーディスティニー2号機(BD2) |
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シリーズ | 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY |
説明 | ブルーディスティニー2号機(BD2)は若干の弱体化を受けましたがまだまだ現役です。BD2、BD3の強みの一翼を担っていた腹部マイクロミサイルの使い勝手が悪くなり、EXAM時の攻撃力・防御力上昇が以前より抑えられました。 格闘攻撃が優秀なだけでなく、マイクロミサイルでも蓄積よろけが取れるためこのコスト帯から登場するやっかいな支援機”ヒルドルブ”対策に重宝するMSです。(一番の仕事と言ってもよいでしょう) |
コスト | 400~ , 強襲機 |
タイプ | 近◎ , 中○ , 遠 × 射撃兵装も優秀だが火力を出すには引き撃ちしていてはダメ。強判定を生かして格闘も積極的に振っていこう |
出撃 | 地 / 宇 両方で活躍できる |
環境適正 | 宇宙 |
格闘優先度 | 強判定 |
注目スキル | 強制噴射 , EXAM Lv2 |
推奨装備 | 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル(陸ガンBR) |
メリット | ・陸戦型ガンダム用のビームライフルはフルチャージでよろけが取れる ・マルチランチャー3発で蓄積よろけが取れる ・バルカン2種で他武装との組み合わせでよろけが取りやすい など、即よろけ手段はないものの豊富な武装を回転させれば蓄積よろけが取りやすいMSです。 蓄積よろけは強襲機のMA(マニューバーアーマー)対策はもちろんですが、ヒルドルブなどよろけ軽減を備えたMSにも有効なため、編成に1機は欲しいMSです。 |
デメリット | 個人的には総合的に火力が下がったため、早めにEXAMを使って火力の底上げをしたいと考えています。(EXAM Lv2は火力上昇が抑えられた分、持続時間が1分半と長め) |
推奨MAP | 主要なよろけがBRでチャージが必要なため、狭すぎるMAPで戦うには慣れが必要。 狭いマップではEXAM後、BRでのよろけではなくマルチランチャーでのよろけをメインに考えよう。(スラスターで接近しながら撃つ事ができる!) 地上 山岳、廃墟など局地的に狭い場所で乱戦になりやすいマップは難しい 宇宙 要塞内部など狭いMAPは難しい |
バトオペ2 ブルーディスティニー2号機 BD2
支援機 MS
消去法でビショップがやはり多いです。
など宇宙では最低限の機動性がないと難しいでしょう。
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