By | 2019.03.23

バトオフ テンダちゃん
2019年3月23日にバトオペ2の公式オフ会、”バトオフ”に参加してきました!
イベントレポートと、今後追加されるMSやマップの情報をご紹介します!(運営からはOK出てます)

イベント後半の質問コーナーでは今後の展望や追加システムについて多くの展望が語られました!
バトオフ 質問コーナーで語られた今後の展望とは!?

バトオフの内容

僕が参加したのは午前の部でした。

東京、田町駅にあるバンダイナムコ未来研究所です。

こういうイベントがあるとぼっち気質で自分から話しかけたりできない方なのですが、今回は大丈夫だ!!だってみんなバトオペが好きで応募してわざわざ足を運んだ人なんだぜ!?

とりあえず前に並んでた若人たちに話しかけて一緒に行動させてもらいました。僕のTwitter知っててくれてめっちゃ嬉しかったよね。

ツーブロック・オールバック・ヒゲ・丸メガネ・ポニーテールのオッサンがいなかったか?
そして1/1テンダちゃんの足元で腹筋してたオッサンがいなかったか?

それ僕です!

なんと運営が気を利かせて名刺入れと名刺を用意してくれてました。事前にプロフィールの入力が求められていたとはいえここまでしてくれるとは思わなかったよ。

っていうか早起きして自前で用意してたんだが!?
バトオフ 名刺

多くの人が参加されていたバトオフ。さすがに全員と名刺交換はできませんでした。この場を借りて運営・スタッフの皆様やあの場に一緒に居た方々に感謝の言葉を贈りたいと思います。

ありがとう!!ものすごく良い雰囲気でした。あったかいユーザーだらけのゲームに関われて最高の気分だよ!あと10年は戦ってくれ!

6-6 オフラインチーム対抗戦

受付で配られた番号でチーム分けがされ、何度か一緒に遊んだことがあるムスカ大佐とも一緒のチームになりました。絡んだことはないですが、著名人・ミヒロ王とも一緒のチームでした!

バトオフ 対戦ブース

6-6で開発陣を交えたオフライン対戦!残念ながら2戦2敗でしたが、どちらも惜しい試合でした!(というか初戦はムスカ大佐が非同期バグの餌食になってしまった)

山岳マップが帰ってくるよ!

対戦マップはなんと今後実装予定の新マップ「山岳」!無印バトオペで多くのユーザーが血と汗を流したマップが帰ってきますよ!

ただ以前と全く同じではなく、
・アーチに上りやすい箇所がある
・アーチから洞窟に降りる穴がある
・Cの後ろが開けた風景になっている
など、改修されていました。グラフィックも美しく、”古くて新しいマップ”で遊ぶのは感動でしたね。

運営チームの戦闘も裏から拝見したのですが、新・山岳マップを知り尽くしている(ズルくない!?)動きは見応えがありました。

爆弾設置後、歩兵のリスポン待ちをして「出現地点、僕が配置したんで」と即キルする舟谷氏に惚れたwww

手前から舟谷氏、徳島氏、神戸氏。

神戸氏と名刺交換をさせて頂いた際には、以前僕のブログ記事を見てレスをくださった時の感謝を伝えることができました。
バトオペ2の為にPS4を買ったお話

バトオペ2、毎日楽しくプレイさせて頂いてます!!

チャレンジイベント

先日追加された訓練ですが、バトオフ限定仕様のチャレンジイベントが開催されました。

チャレンジイベント

3属性のAIを相手取り、好きなMSで出撃して撃破数を競うというものです。このチャレンジで運営に勝つとキャクブガーTシャツが貰える!!
クリア報酬

僕は前半参加でしたがMS選択をミス。R2のドバラン作戦にでましたが低レベのAIは2発位でキルしてしまうため、キャンセルを上手く使わないと逆に効率が悪かったです。
チャレンジ失敗!

最適解はプロガンでしたね。20機撃破の方が最高記録でした!素晴らしい!!
プロガンで20撃破!

最終的には運営陣の優しさ(?)もあってか全チームがTシャツをゲット!他にもお土産にはバッジやデカールステッカーなども入っていました。

太っ腹か!!最高かよ!!!

最新情報

最新情報では新MSの情報!大歓声が上がるほどの盛り上がりを見せました!

※以下の情報は実装前に調整されるかもしれないことをご了承下さい!!!

4月実装予定!? ギャン・エーオース

前作の格闘機、名前の通りギャンのバリエーションですが、今作ではなんと汎用機として実装!

ビーム一体型のランスを持っており、射撃と格闘を繰り出すことが出来ます。

しかも、汎用機らしくバズーカを持つことも可能!バズーカとランスは選択ではなく両方装備。主兵装2つ持てるMSです。

ランスは前作よりも持ち手を後ろにしたため間合いも長くなり、ゲルVDのような2hitの下格でした振り上げでダメージ、振り下ろしでダメージ、という感じです。

ビームはチャージしている様子はなかったと思いますが、バズーカも持てるのでよろけの手段には困らないでしょう。

今作ではバズ下格の後にバズーカが入らないので、下格の後にビーム下格が出来るMSはダメージを伸ばしやすいです。

ギャンの名前ではありますが、横格はちゃんと横に降るのでギャンが苦手な方でも大丈夫ですよ!

5月 実装予定!? ジム・ガードカスタム

ついに来ましたガーカス。体を覆うほどの巨大な盾を持つ強襲機です。

前作でも高い耐久のシールドが厄介でしたが、今作のシールドも面白い仕様が加えられています。

しゃがみ、伏せの際は前方を完全にガードする構えとなり、シールドからバルカンが出せる。(以前はMSの肩からでした)

つまり今作のよろけ軽減というシールド仕様を加味すれば一方的に攻撃を与えることが出来るということですね!弾数も90発程度で、LAと同じような軽装BRのようなものもあり、中近距離からダメージの出せるMSになりそうです!

対応するには側面から攻撃を与える必要がありますね。徳島氏のコメントによれば「盾を攻撃手段にする」といった趣旨の発言をされていました。
もしかすると「盾で攻撃」「盾で体当たり」のような仕様もあるのかも知れません!

ただし!良いことばかりではなく、盾を持った状態での歩行速度は前作のヅダやGP02を彷彿とさせるゆっくりとした歩行スピードでした。

公開された動画では盾破壊後の動きは見られませんでしたが、そちらの移動スピードは速いとのことです!

宇宙 新マップ

開発中のものでしたが、宇宙空間でありながら閉鎖的なマップの動画を見せて頂きました。

閉鎖的な宇宙空間で、ビジュアルイメージはソロモンやア・バオア・クーのようなイメージだそうです。
マップの片側は宇宙空間で、「そこから艦隊が戦っている様子を背景で流せると良いな・・・」という徳島氏。(と、聞こえないフリをする舟谷氏w でもがんばるって仰ってました)

障害物が多いため、爆風有の武器もかなり当てやすくなりそうで、大型傾向のある宇宙高コスト機では移動が大変そうな感じでした。
こうなると宇宙用ステルス機が登場しても面白そうですね!

クラン(部隊)機能

4月末、クラン実装予定ということでした。現在無人のバーがありますが、あそこに新NPCのマスターが登場してクラン機能の基点となるようです。

クランごとに”クランポイント”というのが設けられ、全員でクランの順位を上げて良くことが可能になっています。


イベント後、同チームの数名と一緒にファミレスで雑談しましたが、ガンダム名刺をファミレスのテーブルに広げる様は”いい大人が新種のガンダムカードゲームについて語る図”だったでしょうね(笑)

本当に皆さん、ありがとうございました!!

イベント後半の様子はこちらから
バトオフ 質問コーナーで語られた今後の展望とは!?

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