バトオペ2 港湾基地 MAP攻略/ステージ立ち回り 初心者向け解説

2020.05.06アプデ情報, バトオペ2 攻略情報, マップ・ステージ

シリーズ:

バトオペ2 マップ攻略 港湾基地
バトオペ2 初心者新兵さん向けに「港湾基地」攻略のためのマップ・ステージの立ち回り、特徴・攻略情報をまとめていきます!湾岸(わんがん)じゃないよ港湾(こうわん)だよ!

・進軍ルート
・狙撃ポイント
・ステルス/裏取り/拠爆 ルート

などについてご紹介します。

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画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) https://bo2.ggame.jp/ ©創通・サンライズ

各MAP/ステージの攻略情報

港湾基地

バトオペ2-基礎マップ-港湾基地

港湾基地はバトオペ2初期からあるマップです。改修を経て現在の形となり、「早朝」というバリエーションもできました。

中央C拠点の周囲には溝があり、下に居ると上から狙われやすいので注意しましょう。
この溝には「水が入る」と噂されていますが、水中マップはまだ実装されていません。

オフラインイベントなどで聞くと実際開発は進んでいるみたいなのですが、水中の挙動などをどう調整していくか悩んでいる様子でした。

広大なマップのため、仲間との連携を取るのが難しい時があります。

攻略マップ

バトオペ2-港湾基地 攻略マップ

マップに広さがあり、ジャンプしなくては登れない高台に狙撃ポイントがあります。
そのため固定ポジションから狙撃の出来るタンク系、スナイパー系の支援機が力を発揮できるマップと言えます。

進軍ルート

バトオペ2-港湾基地 進軍ルート

開幕はAB中継を取りC地点に戦力を集中するのがセオリーです。

ABを取らないとCが取れなかったときに拠点からリスポンするしかなくなり、Cが接戦になった時に枚数不利を招きます。

汎用機

広めのマップですが射撃系機体だけだとCを取ることができません。ある程度前線を支えられる機体を揃えましょう。
しかし、射撃が不得意な機体だと力を発揮し辛いのも事実。

・イフリート
・ゾゴック
・ザクII FS型
などはあまり向かないと言えます。

また、細いルートが多いためドム系のように、ホバーかつ支援機の的になりやすい機体も向きません。

強襲機

裏取りはしやすいですが接近を気づかれやすくジャンプをしなくてはならないことも多いです。

・射撃もこなせる
・ステルスやジャミング
といった条件をクリアできる強襲が向いています。

低コストならアッガイ、ジムLA。アッグ・ガイもステルスはありますがLvが低い為、接近に気づかれやすいです。格闘主体なのでそこもデメリットですね。

中コストならイフリート改よりもBD1の方が向いていると思います。300~350ならザク・フリッパーがかなり力を発揮できるマップです。
対空砲弾で高台支援機などにも上らずにある程度ダメージを与えることができますからね!

高コスト帯にはイフリート・ナハトやピクシーもいますが、同じコスト帯にはアンチステルスをもったガンナーガンダムやゾックが居ます。射撃でもダメージを出せるデザート・ゲルググの方が向いているかもしれません。

ステルス・裏取・拠点爆破ルート

さて、ステルスにおすすめなのがこのルートです。

バトオペ2-港湾基地 ステルス 裏取り

なぜマップの下、南側を通らないかというと、
・遠回りである事
・南側は遮蔽物がなく、Cが近いことからも見つかりやすい
などが挙げられます。

そのため、両軍にステルス機が居る時は鉢合わせる可能性が高いので注意が必要です!

支援機 狙撃ポイント

バトオペ2-港湾基地-狙撃

1

中央はそれほど良い”狙撃ポイント”とは呼べないかもしれません。
しかし、パイプ橋の上やC中継の屋根上は開幕のC争奪戦では役に立つポイントです。

強襲機を引き付ける囮の役割にもなれるでしょう。リスクは高いです。

2,3

2,3はこのマップ定番の狙撃ポイントです。

目につきやすいですがなかなか手を出すには裏からジャンプで登らなくてはいけないため、厄介です。
・タンク系
・ガンナーなどの狙撃特化機体
が居ることが多いです。

4,5

長射程の武器でなければCに届かず、ここに居座れる機体も限られています。

6,7

拠点近くに戦線がある場合にタンクなどがポジショニングするポイントです。
開幕から登るところではないので注意しましょう。

8

D中継近くの柱は登ることができます。目の前にHLVがあるため、「早朝」マップの方が需要があるでしょう。

勝ちパターン

上手く連携が取れれば
1.Cが取れる
2.Cと2~3狙撃ポイントからCに向かって来る敵を撃退できる
3.終盤リードしているなら自拠点リスポンで籠る

といった勝ちパターンが考えられます。

Cが取れない場合、
・D中継から枚数を合わせてC奪還
・強襲が高台支援機の撃破
・僅差なら無理に前に行かず拠爆

といった流れが考えられます。

Cが取れているからと言え安心できるわけではなく、拠爆等されてリードされると今度はCからAB方向へ敵を倒しに行かなくてはならなくなります。

点数負けでCが取れている状態って意外と辛いんですよね・・・

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