By | 2022.09.15

バトオペ2 新機体 【ギラ・ズール(EH エリク・ユーゴ) 】が実装。使い方などを解説していきます。

画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) bo2.ggame.jp ©創通・サンライズ

ギラ・ズール(EH エリク・ユーゴ)

今回のMSはガンダムNTより!

600強襲。武装もシンプルで撃ち合いマップでは辛そうです。

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乗った感想

シンプルな武装構成!

スキル面は結構優秀で、緊急回避はありませんがダメージコントロールLv2、マニューバーアーマーLv2でかなり止まりにくく、観測情報連結もあります。

足回りも良好。

最終的なカスパはこんな感じでした。

主兵装ビームもシュツルムも射撃は200mとかなり短いものの、ビームにはADALS(照準アシスト)がついており、蓄積も25%と高め。
ワントリガーで3発ですがクールタイムも早いので4発当てるのにそこまでストレスはありませんでした。
シュツルムは一発撃ちきりですが蓄積80%。リリースモーションも短くビームと相性がいいですね。

ナギナタはチャージ格闘可能でなんと驚きの1.0秒チャージ!!
ハンドグレネードもCTが短く、60%の蓄積なのでビームと組み合わせて使っていきたいです。

チャージが1秒ということで、
・僚機の下格追撃
・自分の下格追撃
・カウンターの追撃
などでバンバンチャージ格闘を使っていくことができます。

地下基地、北極基地など狭いマップでは支援機を出さないことも多いため、情報連結枠で強襲を出せるのはメリットが大きいと思います。

撃ち合いマップには向かないけど狭所マップなら輝く余地のある強襲機だと思いました!

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