By | 2020.05.01

ドム・トロピカルテストタイプ
バトオペ2 期間限定任務の新機体 ドム・トロピカルテストタイプ に実際に乗った感想をスキル・スペック・コンボ、格闘優先度、カウンターモーション、武装 等々と共に詳しく解説していきます。

Ez8モーションの高威力下格闘が魅力ですが、ドム系の慣性があるため下格>下格の難易度がかなり高いです。それを安定させる方法についても考えてみました。


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画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) https://bo2.ggame.jp/ ©創通・サンライズ

ドム・トロピカルテストタイプに乗った感想

ドム・トロピカルテストタイプ

ドム・トロピカルテストタイプはMSVの機体で、設定上ドム・キャノンのベースとなった機体です。

実際に乗ってみるとなかなかクセが強く、ロマン火力のある面白い機体ですね。物足りなさを感じる部分もありますが無料配布の★1機体としてはなかなかの性能ではないでしょうか。

汎用性の高い機体ではないので編成に1体居れば充分という感じです^^;

格闘で火力を出していくタイプですがMA(マニューバーアーマー)が無く、ゴリ押しは難しいです。
バトオペ2 マニューバーアーマー(MA)ってどんなスキル?攻略方法は?

1機はショットガン持ちのイフリートが居るコスト帯なのでそこもまた難しい所。

他のドムのように2種よろけもありませんが、攻撃姿勢制御スキルでバズ>下が思わぬ距離から飛んできます。
こちらがまとめ動画です。是非チェックしてみてくださいね!

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では改めて、詳しく解説して行きたいと思います。

スキル

ドム・トロピカルテストタイプはコスト300スタートの地上専用汎用機です。(地上適正あり)
格闘優先度は中。

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ スキル

攻撃姿勢制御

攻撃姿勢制御は攻撃モーション中に発動するマニューバーアーマーのようなものです。
分かりやすく言うと「攻撃中にバズーカを一発もらってもよろけずそのまま武器を振れるスキル」という感じでしょうか。

イフリートDS、ジーラインアサルトアーマー、ギャプランなど特殊モーションの機体が持っていることが多いです。

MAと同じく、SGなどの蓄積よろけで止まるので過信は禁物です。
バトオペ2 蓄積よろけ について

廃熱効率適正化

廃熱効率適正化はドム高速実験型などが持っているスキルで、スラスターの初期消費量を軽減してくれるので相対的にスラスターが多いことと同じになります。

注意点

注意点として格闘連撃制御が無いんですよね。
Ez8のように「Nや横でひっかけてから下格」みたいなことができないので、チャンスを見極めて下格を出していく運用になるでしょう。

スペック

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ スペック

同コストの素ドムと比較してみましょう。

バトオペ2 ドム スペック

HPや耐性はドムの方が勝っています。格闘補正もドムが上。

しかし、スピード、スラスタースピード、スラスター量などはトロピカルが上!乗った感じ旋回もトロピカルが上だと思っていましたが旋回は同等でした。

武装

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ 武装

ドム・トロピカルテストタイプはバズ、サーベルの他にマシンガンとクラッカーを持っています。
即よろけ武器が1種類なのはドム系としては物足りないですね。

ジャイアント・バズーカ(布付きも装備可能)

初期装備はジャイアント・バズーカですが、ドワッジなどが持っている布付きジャイアント・バズも装備可能です。

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ 主兵装バズ

弾数や射程などは劣りますが、CT(クールタイム 発射間隔)の短い布付きが個人的におすすめ!ジャイバズ7.4秒はかなり遅めですからね。

ヒート・サーベル

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ ヒート・サーベル

格闘中判定で連撃も無いですが、下格威力はかなりのものです。下>下が決まったときのダメージ量は恐ろしい!

カウンター

カウンターからも下格やバズ下格が入ります。

下格から下格が難しい!

ただし、追撃に下格をしようとすると慣性や方向のせいで思わぬところに下格が飛んだりします。初乗りではかなり驚かされました(笑)

そこで考案したのがしゃがみで慣性をキャンセルする方法です。

メリットは感性を無くするから下格の狙いをつけやすい事。デメリットはしゃがみで隙を作ってしまうことでしょうか。カットが入りそうならN格などの方が良いでしょう。

グレ(クラッカー)・マシでもよろけが取れる

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ MMP80マシンガン

マシンガンは20発よろけなので5%蓄積

バトオペ2 ドム・トロピカルテストタイプ 武装 グレネード

クラッカーからマシンガン10発よろけなのでクラッカー単体は50%です。

「クラッカーが当たったのを見てから10発当てればよろけが取れる」覚えておくと便利ですね。

ある程度マシンガンを当てて、グレネードを投げながら前ブーすると閃光弾のようにも使えますが、ちょっとリスキーですね。


最近はZ時代なので高コストがどんどん追加されていきますが、こういったマイナー機体(失礼)も新仕様で低コスに追加してくれるのがバトオペ2の良い所です^^

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