機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 (バトオペ2)で開催されるイベント「クランマッチ(クラマ クランマ)」についての情報をまとめたいと思います。
今後出てくるコスト・マップを踏まえおすすめMSも紹介していきます。
公式サイト クランマッチ 開発ブログ
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=25367
目次
クランマッチとは?
9月には第2回 ランクマッチが行われました。ランクマはあくまで個人の順位を競うものでした。
バトオペ2 第2回ランクマッチで初心者新兵さんにもオススメのMSは?確認しておきたいルールなど。
バトオペ2 第2回ランクマッチ攻略 グループ上位を目指すコツは〇〇にあり!?
バトオペ2 第2回ランクマッチを終えて感想など。第3回ランクマの課題は?
“クラン”マッチはその名の通りクランvsクランのガチ戦闘なのです!
基本野良チームvs野良チームだったランクマとは違い、完全にチームvsチームの戦いとなるため、連携が取れる戦闘になります。
VC有りの方が圧倒的に有利と言えるでしょう。
運営の言葉を借りれば”クラン同士でのみマッチング”する、”クランvsクランのガチンコマッチ”ということです。
クランマッチで勝つには!?
クランマッチはチーム同士の戦闘なのでボイチャで連携をとるのが基本です。
その中でさらに勝利をしていくには
・クランの練習
・スキルアップ
・メンバー増強
などが必要になるでしょう。
クランマッチの現状や、ウチのクランで行っている練習についてこちらでまとめました。
バトオペ2 質問・相談「クランマッチで入賞したい」【R教官のQ&A】
クランマッチ日程
クランマッチではより多くのスコアを出す(例:勝利時のスコア22000出してカンストのRP1700 など、上限値が決まっている)ためにゴリ押し編成が多くなるでしょう。
勝っていても拠点に引いて回復などはほとんどありません。スコアが伸び辛く、お互いが得をしないからです。
多少博打になっても攻めまくってより高いスコアを目指すのがクランマッチ上位を目指すコツと言えます。
第44回
2021年1月25日(月) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 400
北極基地 5 vs 5
第43回
本隊8位でドワス改ゲット!
2021年1月16日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 500
廃墟都市 6 vs 6
#バトオペ2 昨日のクランマッチ
◆AM5本隊:8位入賞!
◆別働隊:僕も新隊員達と出場。みんな大健闘でした!(入賞ならず。ガルJに目覚める)
◆息子Qクラン:勝率良かったみたい!楽しんでた!盛り上がってます^^
僕全然貢献してないけどドワ改乗らせて頂きます!クラメンのみんな!ありがとう! pic.twitter.com/fkZh0DF0Ln— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) January 17, 2021
第42回
2021年1月10日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 300
熱帯砂漠 4 vs 4
第41回
19位!
2021年1月2日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 650
墜落跡地 6 vs 6
第40回
未出場!
2020年12月25日(金) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 300
北極基地 5 vs 5
第39回
12位!
2020年12月19日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 650
資源衛星 6 vs 6
第38回
8位!
2020年12月13日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 500
廃墟都市 4 vs 4
第37回
17位!
2020年12月5日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 600
熱帯砂漠 6 vs 6
第36回
本隊19位!
2020年11月30日(月) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 450
墜落跡地 5 vs 5
クランマッチお疲れ様でした!
今回は平日という事もあって1チームのみ!メンバー足りてたので息子のクランの手伝いに行きました。(それが功を奏したのか!?19位でしたw)
息子のクランは入賞できなかったけど配信でつながった人たちと遊べて楽しかったです!
クランレベルも333に!#バトオペ2 pic.twitter.com/S0kZwcKTDF— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) December 1, 2020
個人的に月曜夜で人の少なかった息子のクランに手伝いに行きましたので貢献はしていません(笑)
第35回
35位!
2020年11月21日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 350
密林地帯 5vs5
クランマッチお疲れ様でした!今回は35位。
S-チームが頑張ってくれましたが、僕のチームもレコードに貢献できたので良かった!!その後のクラン練習では野良さんも入って450練習。連戦してくれて助かりました!クラメンみんなで感謝!
やさしいせかい。#バトオペ2 pic.twitter.com/YHwWOQoIjc— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) November 22, 2020
第34回
2020年11月15日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 600
廃墟コロニー 4 vs 4
Aフラット勢の2番手チームでしたが、練習の甲斐あって最高スコアを更新!(動画終盤となります)
宇宙はいかに上手い人と練習したかが結果に直結します^^;
第33回
77位でした!
2020年11月7日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 500
廃墟都市 6 vs 6
第32回
2020年10月23日(金) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 650
熱帯砂漠 5 vs 5
正直キュベレイオペレーションのモチベがあがらずメンバー参加数も微妙だったのでクラン練習もほとんど行いませんでした。
金曜日の夜なのもまたキツいですよね・・・
第31回
2020年10月17日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット コスト250
墜落跡地 6 vs 6
33位でした!
第30回
2020年10月11日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 400
資源衛星 4 vs 4
第29回
2020年10月3日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 550
北極基地 5 vs 5
多くの課題を残した96位!
第28回
2020年9月28日(月) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 500
廃墟都市 5 vs 5
40位でした!
第27回
2020年9月19日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 450
熱帯砂漠 6vs6
第26回
2020年9月13日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 300
墜落跡地 4 vs 4
かなり選択の幅が広く難しいです。
シンプルということも加味し選択しなくてはいけません。
バトオペ2 コスト300地上戦のおすすめMSは?
オーソドックスな墜落跡地が舞台で、人数的に支援機を出すことはほとんど無いかもしれません。
バトオペ2 墜落跡地 MAP攻略/ステージ立ち回り 初心者向け解説
汎用
ザクⅡS型(MAあり、連撃なし)
陸ザク(強格闘、グレあり)
ザクⅡFS(MAあり、回避なし)
グフVD(回避2、大よろけロッド、耐久性が課題)
イフリート(ショットガン、スモーク、強判定)
など火力+αがある機体が選ばれやすいでしょう。
強襲
アッグガイ(緊急回避 長射程格闘 大よろけ)
イフリートDS(ショットガン ダウン格闘)
支援
出すとしても機動性が高く、汎用に追随できる機体が選ばれるでしょう。
ジムスナイパーカスタム(バズ、2連ビーなど)
はかなり出てくるでしょう。
第25回
2020年9月5日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 550
資源衛星 6 vs 6
550~の宇宙戦には宇宙機体の代名詞でもあるGP01Fb(フルバーニアン)、GP04ガーベラ が登場します。
第24回
2020年8月21日(金) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 550
北極基地 5 vs 5
コスト550は強機体のひしめくコスト帯です。
第23回
2020年8月15日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 600
廃墟都市 6 vs 6
第22回
15位でした!
ゲルJ、キュベレイ*3 の俗物編成でした!
2020年8月9日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 650
熱帯砂漠 4 vs 4
高コス戦闘では汎用機体が優秀すぎてまず強襲は出てこないでしょう。
そもそも44で支援機は的にされることが多く、汎用のみの編成もあり得ます。
しかし!汎用編成VS汎用編成は決定力に欠けることも多く、汎3支1が最適と読んでいます。
第21回
戦略を詰めるのが甘かったです。勝ってもスコアが伸ばせず、圏外!!
2020年8月1日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 350
墜落跡地 6 vs 6
コスト350といえば最近超絶強化されたハイゴッグが居ます。
体のデカさ。武装の多さゆえの扱いづらさ。
こういった点がありレートで活躍できていなかったのかも知れません。(機体調整はレーティングの勝率が元になっている)
しかし、元々使う人が使えば手が付けられない強さだったんですよコレ。
MA、強判定格闘、スラ撃ちできる即よろけ主兵装(魚雷2発当てればMAも止められるよろけ80%*2)、バルカンにビームと高威力ミサイル。
高HPかつ緊急回避Lv2。
デカさ以外に弱い部分が見つからない!
1~2機出してくるところがあるかもしれません。
ハイゴッグ対策はどこのチームも念頭に入れてくるでしょうね。
・イフリート系SG持ちMS
・ミサラン
・対空砲弾
などは重要度が高いと思います。
墜落跡地は接敵もしやすいですが狙撃ポイントもあり、バランスが取れたマップです。
バトオペ2 墜落跡地 MAP攻略/ステージ立ち回り 初心者向け解説
汎用
ハイゴッグ
Ez8(強判定 高威力格闘)
グフVD(低耐久 大よろけあり)
ザクⅡFS(高威力格闘 緊急回避なし)
イフリート(SG 強判定)
陸戦高機動型ザク(強判定 高火力グレ)
ザクⅡ後期型(対空砲弾 2発当ててよろけ)
グフ飛行試験型(弱体化したが火力はある)
アクト・ザク(スピードのあるカット要員)
強襲
BD1(EXAM 射撃対応機体)
イフリート改(EXAM 高火力 即よろけあり)
ドム高速実験型(下>下が入るよう強化)
イフリートDS(ショットガン持ち ダウン格闘)
イフリートナハト(ステルス ジャミング 大よろけ武器)
支援
陸ガンWR(回転の速い主兵装)
デザートジム(大よろけ)
ガンダンク(高台ポジを取れば協力)
ドムキャノン(バズ持ち)
ジムスナイパーカスタム(兵装選択豊富)
ガンキャノン(王道支援機)
第20回
慣れない支援枠でしたが一体感があって楽しく戦えました!
皆さんお疲れ様でした! pic.twitter.com/WIzXKegFFD— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) July 27, 2020
2020年7月27日(月) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 650
暗礁宙域 5 vs 5
現状コスト650機体は数が限られており、純粋なLV1機体はZZのみ。コスト-50、-100でも出てくることも考えられるでしょう。
第19回
人数の関係で6人そろった段階で残り1時間!50位台でフィニッシュできたのは皆さんのおかげです!
皆様クランマッチお疲れさまでした!
メンバーが中々揃わず大変でしたが後半一時間のラッシュで50位台入賞!
動画は練習風景。クラメンのミスを笑って許すクラマスの鑑です(笑https://t.co/ZRxKLA5Nof pic.twitter.com/5aXKsn0Ay6— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) July 17, 2020
2020年7月17日(金) 19:00 ~ 20:59
シャッフルターゲット 500
北極基地 6 vs 6
まぁ機体がかなり絞られるコスト帯ですね。
マップ的にはかなり狭いのですが、ルール上情報観測は欲しい所です。
(北極のバグ直してくれのかな?てかこのマップ狭いから66やらないんじゃなかった?)
第18回
最高順位更新&初のゴールドフラッグ(10位以内で貰える)
#バトオペ2 初ゴールドでフィニッシュでした!ありがとうございます!
触手プレイしまくった甲斐がありました。もう当分触手なんて触りたくもない・・・
触りたくないのに・・・
触っちゃうぅぅうぅ!!らめぇぇええええ!!! pic.twitter.com/FfrKHr3rwB— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) July 12, 2020
最終的に
・アッグガイ
・寒ジム
・ザクⅡS型
・ジムコマ(後半アッグガイ)
のような編成が多かったです。
2020年7月12日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 250
廃墟都市 4 vs 4
アッグガイオペレーション開幕じゃないですかコレ・・・
アッグ・ガイ2機も全然あり得ます。全機アッグガイとかもやるトコあるかも・・・
それくらいにはヤバイ性能だと思いますね。
耐久もあり、緊急回避もあり、さらにステルス&強判定ですよ。なによりあのカウンター取りづらい長射程の鞭。大よろけロッドまで。
よって支援機は出さないところが多いでしょう。
ショットガン持ちも居ないし、同じ強判定持ちの汎用も少ないし、緊急回避でもないとアッグガイ相手は辛いです。
汎用の選択肢もかなり狭まります。(アッグガイ相手が前提になる)
情報連結持ち汎用の強行偵察型ザクやアンチステルスありのデザート・ザクなどが居ても火力に難が・・・
・ゲムカモフ(大よろけ要員)
・ジムコマ(使いやすいカット要員)
・ザクS型(MA&強判定で回避もあるけど連撃不可。FSも良いけど回避が無いのが辛い・・・)
などでしょうか。
当てられるチームなら
アッグガイ2 カモフ2 とかやられたら戦いたくないですね・・・
波乱の予感がする250ランクマです・・・
第17回
2020年7月4日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 600
熱帯砂漠 6 vs 6
編成的には
支援2 汎用4 や、汎用4支援1強襲1 などが考えられます。
第16回
2020年6月26日(金) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 550
墜落跡地 5 vs 5
550コスト帯はGPシリーズなどが出始め、大きな変化が出てくるコスト帯です。
それを踏まえて考えると・・・・うん。GPシリーズほとんど出ないなコレ。
第15回
2020年6月20日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 450
資源衛星 6 vs 6
宇宙空間の66シャッフル。これはかなり難易度が高いと思うんですよ。
広い空間で1分毎に切り替わるターゲット。地上のようにうまくターゲットをサポートできないでしょう。
チームの方針としては「無理にミリ残しせず、落とせるときに落とす!」ということになりそうです。
宇宙ということも踏まえて機体の選択肢はかなり狭まります。
汎用
・ガルバルディβ(即よろけBR & 強判定格闘、2発よろけのグレ)
・高機動型ゲルググVG(機動性〇 フルチャBR&付属グレ&肩キャノン)
・ペズン・ドワッジ(即よろけBR2種、耐格低)
この3機体が主軸(中でもガルβが主要)となることは間違いないと思います。
これらが無い場合は
BD3(使いやすい強判定サーベル 即よろけ無し)
高機動型ゲルググ(機動性は〇 バズ&グレ&マシ)
アレックス(強制噴射なし バズ装備もマップ的に〇 格闘連邦モーション)
なども選択肢に入るでしょう。
強襲
リックドムⅡ(GH)(MA Lv2、よろけ武器3種&強制ダウン格闘で枚数有利を作りやすい)
ストライカー・カスタム(妖刀システム 3種格闘 難易度は高いが上手い人が乗ると汎用でもなかなか止められない)
どちらもクセのある機体ですが乗りこなすと厄介な機体です!
支援
ゲルググJ
ゲルググ・キャノン
ルール的にも情報連結は必須!支援枠はかならず必要です!
第14回
2020年6月14日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 400
北極基地 4 vs 4
最終的な編成は
・ヒルドルブ
・ガッシャ
・ペドワ
・イフリート(僕)
でした!
少人数制は個々のスキルがかなり重要になります。DSに乗りたい気持ちもあったのですがぐっとこらえて支援機や高火力ガッシャを支える役に徹しました!
結果30位!たぶん僕じゃなければもう少し上位に行けてたかもしれない!!そこはゴメンなぁ!!
ジム・ナイトシーカーⅡもゲットできました^^
(報酬が貰える順位は回が進むごとに拡大されていきます)
クランマッチお疲れ様でした!
素イフでひーこら言いながら頑張りました^^;
クラメンのみんなに感謝!!
(4枚目リーダーがハブられた世界線・・・)#バトオペ2 pic.twitter.com/2ybTzvaQub— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) June 14, 2020
シンプルバトルは全てのリスポ地点から任意でリスポ可能です。
そのため、
・強ポジ固定支援機には辛い
・機動性が重要
・リス合わせが重要
・少数バトルのルール設定が多く個のスキルが重要
という特徴があります。
特にこの北極基地は狭く、開幕はシャトル周辺を右回りして敵軍の最後尾を捕まえる形になることが多いです。
・足の遅い支援機は狙われやすい
・足の止まる射撃武器機体は不利
・即よろけが望ましい
マップ&ルールです。
これを踏まえて
汎用3+支援1or強襲1
又は汎用2強襲2 のような編成が多くなるでしょう。
支援
支援を出すとしてもかなり限られるでしょう。
ヒルドルブや陸戦強襲型ガンタンク
ジム・スナイパーカスタム / ドムキャノン / ドム・バラッジ
など変形で移動速度の速い支援機や、ある程度移動速度の速さが見込める/移動撃ち即よろけ武器の装備できる機体がやりやすいでしょう。
特に飛行タイプが弱体した関係で変形タンクは出しやすくなっています。
強襲
狭いマップなので即よろけ武器持ちや高火力機体が重宝されるでしょう。
プロガンやイフDS、イフ改など
イフDSは即ダウンで枚数有利を作りやすい上にショットガンで変形MSの衝撃吸収機構にも強いので個人的にも使うと思います。
汎用
高耐久、強判定やMA持ちが重宝されると考えています。
緊急回避のないタイプ、射撃中心のタイプは難しいかもしれません。(ガンキャD、キャバなど)
・イフリート(強判定/SG)
・ゾゴック(強判定/MA/高火力 ※難易度高い)
・グフVD(低耐久だが大よろけ持ちは大きい)
など特徴的なMSも出てくると思いますが、通常のバズ汎用タイプも出しやすいマップです。
・ガンダム(バズ/ナパーム)
・ハイザック(高耐久&火力)
・ジム・カスタム(良好な足回り)
など
第13回
最高順位更新の15位でした!
4戦分の動画をYouTubeにアップしています!
https://youtu.be/4XHrsYk1hVc
最終的な選択肢は
支援ミサイサ
強襲ガーベラ・テトラ
汎用はZ、アッシマー、ディジェなどいずれかを2体ほど
なんだかんだマークⅡを前面に置いたゴリゴリ編成でした(笑)
やはり
・即よろけ
・強判定
・高火力
が主力になるマップですね。
2020年6月6日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 600
廃墟都市 6 vs 6
コスト600機体は扱いが難しいものが多く、さらに廃墟都市となると選択の幅が狭まると言って良いでしょう。
既存機体の高LV機体はあまりおすすめとは言えず、Z系、0083系の機体でなくては辛いです。
そもそも機体の選択肢が多いとは言えず、DP交換すらできない600機体でなぜクランマッチをやるんだ!?と。
第12回
地上戦順位更新の24位でした!
主力メンバーが集まってくれたおかげもあってクランマッチ地上戦最高順位更新^^
色々問題もあったようですが皆さんお疲れ様でした!! pic.twitter.com/vCZHpV58Ob— 【R教官】バトオペ2 攻略情報ブログ運営中! (@GboMovies) May 16, 2020
2020年5月16日(土) 21:00 ~ 22:59
シャッフルターゲット 450
無人都市 6 vs 6
シャッフルターゲットとは、エースの変わるエースマッチのようなルール。
そのため「誰がエースになっても良いような機体」が求められます。ステルス系や、ごくごく近距離武装のみの機体はターゲット(エース)になった時に動きづらく、不向きと言えるでしょう。(イフリート、ゾゴックのような機体)
また、無人都市は開幕の射撃戦も多くなるステージです。射撃武器でもある程度火力の出せるMSが多くなります。
バトオペ2 無人都市 MAP攻略/ステージ立ち回り 初心者向け解説
汎用
ガルバルディβ・・・
450における最強格とも言える機体です。即よろけのBRは弾数が少ないものの回転が速く、強力な格闘攻撃を繰り出しやすくなります。
シールドミサイルも2発でよろけが取れるため、優秀な副兵装です。
2機以上組み込んでくる編成も多いでしょう。
他、BD3やガンキャD(又は陸FA)、ハイザック、対空要員でアレックス、ヅダF、ジーライン・スタンダードアーマーなども見ることになるでしょう。
強襲
強襲はマップの性質上は射撃寄りかステルスがやりやすいのですが、シャッフルということを踏まえて
グフ・フライトタイプ
ジーラインライトアーマー
等が挙げられます。
グフフは特に多く組み込まれると思いますが、その分ヘイトも高いことを覚悟した方が良いでしょう。
支援
普通に考えれば
マドロック
ゲルググJ
ヒルドルブ
などが鉄板ですが、グフフが出るためヒルドルブは出しづらいかもしれません。
ヒルドルブを出す場合は対空対策をしっかりしなくてはドルブが性能を出しづらいでしょう。
第11回
サーバー関連の問題修正のため延期されていた第11回以降の日程が公開されました。
今回からクランマッチのマッチング仕様が厳格化され、編成抜けなどへのペナルティが強くなります。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=36087
どうやら上位の常連チームはマッチングで抜けられることが多く、なかなか試合ができないことも多かったんだとか。
実際ウチも強豪と当たったことがありますが、胸を借りるつもりで一回はやりました。でも連続で同じトコと当たったときは流石に遠慮させてもらいましたね^^;
2020年5月10日(日) 13:00 ~ 14:59
シンプルバトル 550
墜落跡地 4 vs 4
シンプル44はコストによっては「支援なし」が多かったと思います。しかし、450無人都市ではマドロック4体とかの支援染めが上位に蔓延ったんですよね・・・
運営も「特定の兵科が活躍できる・できない」のはおかしい・・・と言っていたはずなんだけどなぁ!!
普通に考えれば支援なしの
・ガンダム Mk-Ⅱ
・リック・ディアス(500)
・ディジェ
にミサイサ(GP02 MLRS)を組み込むことが予想できました。
しかしここ数か月で
・固い強襲、ギャプラン
・蓄積よろけの鬼(扱いは難しい)フルアーマーガンダム7号機
・そして上位解放された環境破壊機体、ヒルドルブ(500)
などが登場し、編成の読みが難しくなりました。
逆に出てこないMSを考えた方が早い位です。
・GP01 ゼフィランサス
地上適正があるとはいえ、強制噴射なし/クセのある2段下格、修正後も以前環境機体に一歩及ばずという印象
・百式
耐久性に難あり。また、ミサイサの出現が予想できるため蓄積よろけの取りづらい百式は分が悪い。
・GP03 ステイメン
悪くはないが、耐久性に難あり。扱いやすさや火力もMK-IIには及ばない・・・
これらの機体はそれほど出現率は高くないと考えています。
おすすめ機体のポイントを記載していきます。
【汎】ガンダム Mk-Ⅱ
【汎】ディジェ
【汎】リック・ディアス(500)
上2機に比べるとディアスは若干見劣りしてしまうかなという感じです。
ディジェ
即よろけBRと、MAや変形タンクを止めやすい散弾を持っています。自身もMAを持っているためタイマンでの突進力もあります。
ネックはと言えば、やはりそのデカさ。
【強】ギャプラン
【強】GP02
ある程度の耐久性があり、即よろけ・蓄積よろけで足を止められる強襲はやはり頼りになります。
【支】ミサイサ(GP02 MLRS)
【支】フルアーマーガンダム7号機
【支】ヒルドルブ / 陸戦強襲型ガンタンク(500)
盾持ちで爆風よろけ武装をもつミサイサは少人数でも最適と言えるでしょう。
FA7は即よろけこそ少ないものの武装が多く、蓄積よろけも取りやすいため継続火力に優れます。
ドルブ・強タンはフライトタイプなどの天敵が居ないコスト帯で輝けると思います。強汎用が多い環境化で脚破壊がはかどります。
これらの機体を組み込んで色々試していこうと考えています!
第10回
メンバー不足により1戦しかできず!無念の圏外!
けっこう練習を重ねた回でしたが、当日メンバーが集まらず!!
終了間際に1戦闘しかできなかったので圏外です(笑)
しかし、地上でも毎回割と上位にランクインし、かつA+の居るクランに快勝できたので楽しかった!!!
2020年2月21日(金) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 500
資源衛星 5 vs 5
資源衛星は障害物が多く、射線は通りづらい。
中央に中継が1つしかないため、前線の上げ・下げが非常に重要なマップです。
汎用
・ガンダムMk-II
・リック・ディアス
まずはこの2機は必ず居るとみて間違いありません。
・ガルバルディβ
即撃ちBRとしては弾数が少ないながらも回転の良い優秀な武器を持っています。
そして450~スタートの上位レベルで宇宙適正、高性能AMBACありのMSが出てくるでしょう。
・BD3(EXAM90秒)
・アレックス(短集束BR)
・ペイルライダー[空間戦仕様](多彩な兵装)
・ペズン・ドワッジ(バズB、胸Bの2種よろけ)
・高機動型ゲルググ(VG)(フルチャBR、グレ、肩BRの3種よろけ)
・高機動型ゲルググ(型落ち感はあるが他に選択肢がなければ無難。回転の良い「高機動型G用ロケット・ランチャー」を持たせたい)
強襲
・BD2
・ガンダム5号機
・アクト・ザク[指揮官仕様](支援を出さない場合の情報連結枠として)
支援
・ゲルググJ
・マドロック
・ハイザック・カスタム
・ゲルググ・キャノン(他に無ければ。どちらかというと狭いマップ向き)
エスマには支援機の持つ情報連結がかかせません!支援機を出すか、汎用で情報連結を持つ4号機などを出すか、チームで相談してみましょう。
バトオペ2 初心者向け解説4 エースマッチ編 ~地雷と呼ばないで~
第9回
第9回42位!
2020年2月15日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 350
廃墟都市 6 vs 6
このマップの特徴として、「射線が通りづらく、通路や小部屋が戦闘場所になりやすい&戦線が移動しやすい」という点があります。
そのため、定点でスナイプする支援機は力を発揮し辛いでしょう。
高台などもありますが登る場所も複数あるため砲撃に集中できる保証はありません。
出すなら移動撃ちできる武器を持っていたり機動性に優れた支援機がおすすめです。
汎用
接近戦が得意で格闘優先度が高いものが重宝されるでしょう。
素イフ(強襲キラーのSGもち強判定汎用。弾切れ注意)
陸ザク(強判定、回避あり。ジャイバズの回転が悪いのがネック7.4秒)
アクト(回転の良いBR、良好な足回り。修正前なら鉄板だったと思われる。1機は居てもいいMS)
Ez8(強判定火力汎用機)
など。
以下は準おすすめ
グフVD(ロッドの大よろけは厄介。中判定かつ耐久は低めなので注意)
グフ飛行試験型(個人的にはこのマップに向いているとは思わないが、強化されて火力もあるので出してくるところはあるでしょう)
ガッシャ / ゾゴック(扱いは難しいが強判定で火力のある機体)
強襲
即撃ちよろけを持った強襲が多くなるでしょう。(2強襲もありだと思います)
イフ改
イフDS
高ドム
グフ・フライトタイプ(個人的にはこのマップに向いているとは思わないが、出してくるところはあるでしょう)
支援
ドム・キャノン
デザート・ジム
ザクIスナイパー
量産型ガンキャノン
陸ガンWR(汎用に着いて行けるミサランもありかもしれないが、回転は悪い)
第8回
エースの奮闘が功を奏し、25位!地上最高順位となりました!
2020年2月9日(日) 13:00 ~ 14:59
シャッフルターゲット 400
熱帯砂漠 6 vs 6
時間によってエースが変わるエースマッチ。それがシャッフルターゲットです。1分毎にエースが変わるため、
・ミリ残し
・ミリ落ち(エース決定前にあえて落とされにいく)
といった対策を心掛ける必要がありますが、経験則では「エースはオマケ程度に考え、エースが近くにいない時はしっかりミリ回収する」と心掛けた方が枚数有利を招きやすく、おすすめです。
誰がいつエースになるか分からないため、HADESやEXAM機体は向かないかもしれませんが、火力はあるのでメリットもあります。強襲機も汎用機も、ある程度射撃で止めをさせる武器を持っていることが望ましいです。
例えば素イフ(汎用イフリート)などは接近戦は強いですが、ショットガン持ちは射程が短いためエースになるとそれだけ敵陣営に攻め込まなくてはならなくなり、リスクも上がります。砂漠・シャッフル両方に向かない機体と言えそうです。
汎用
BD3(EXAM時間が長い)
ガンキャノン重装型タイプD
ペイルライダー・キャバルリー
ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
ジーラインスタンダードアーマー(GST)
ガンダム(SN装備 ナパガン)
ハイザック(BR)
ザクⅡ後期型(グフ彦対策)
グフ飛行試験型
高機動型ザク(後期型も)
ギャン・エーオース
など
強襲
※全体的に強襲はエースに向きません。射撃や回避手段に優れたMSの方が重宝するでしょう。
ジーライン・ライトアーマー(GLA)
ジーライン・アサルトアーマー(GAA)
BD1
BD2
イフリート改
ズゴックE
ドム高速実験型
ドワッジ
ゲルググM
支援
陸戦型ゲルググ
ジム・スナイパーカスタム
陸戦型ガンダム[WR装備]
ガンキャノン
ジム・キャノンⅡ
ザクⅠ・スナイパータイプ(グフ彦対策)
他、ガンナーガンダムやタンク系など長射程のMS
変形タンクはこのコスト帯でも強力ですが、起伏が激しく変形時の射撃が狙いにくい局面もあるでしょう。
第7回
【作戦ミスで圏外!】
2020年2月1日(土) 21:00 ~ 22:59
シンプルバトル 450
無人都市 4 vs 4
少人数制ということもあり、強襲なし or 支援なし 編成が考えられます。
汎用3 + 支援or強襲1 という編成が考えられるでしょう。
汎用
無人都市ということもあり、射撃でもある程度火力が出て格闘カットもし易いMSが重宝されるでしょう。
・アレックス
・ガルバルディβ
・BD3
・ペイルライダー[陸戦重装備仕様]
・ペズン・ドワッジ(体型はちょっと負担に)
この辺が王道になりそうです
・ケンプファー(ちょっとピーキーすぎて早落ちすると負担になる)
・ジム・カスタム(BR持ちならあり?)
・ガンダム4号機(BR火力支援&リス待ちメガビ)
・高機動型ゲルググ(VG)(太目ボディはネック)
・ガンキャノン重装型タイプD(支援枠の替わりとして)
・高機動型ザク後期型(アンチ強襲 アンチスパアマとして無くはないか?)
強襲
射撃でもよろけが取りやすい or 汎用相手でもダメージが取れる格闘火力 が求められるでしょう。
・アクトザク指揮官用
・BD1
・BD2
・ズゴックE
・ガンダム5号機
支援
支援を入れない編成も多いと思います。6-6のようにヘイトが分散されないため、強ポジション固定でダメージを出すよりも汎用に着いていける機動性が求められるでしょう。
・ヒルドルブ
・マドロック
・ゲルググJ
※この予想は完全に外れました・・・
支援2(マド・ゲルJ)は当たり前で、支援固めも良く見た程です。。。
強襲を入れたオーソドックスな編成を練習し、支援固めや支援対策を怠っていたためかなりキツかったです。。。
よって第7回クラマは圏外!!本戦始まって以来の低成績でした・・・
言い訳をするわけではないのですが、サーバー・システム周りがかなり重くてストレスでしたね。
2時間あるのに7~8戦闘できれば良い方だったのではないでしょうか。
1チームしか出せないクランなどはかなりの機会損失になります。
クラマで盛り上がりがっているのにこの仕様はストレスになります。
第6回
けっこう頑張れたのですが、54位!クラン全体がレベルアップしている印象を受けました!
2020年1月27日(月) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 400
墜落跡地 5 vs 5
汎用
近接格闘でダメージを出す / 耐久がある / バズ汎 といったオーソドックスなタイプの汎用が向いているマップです。
・アクトザク
・パワード・ジム
・ガンダムEz8
・陸戦高機動型ザク
・BD3
・ハイザック
・素イフリート
・ガンダム
・ジムコマンド
・ザクⅡFS型
・ペズン・ドワッジ
・ガッシャ
・ギャン・エーオース
強襲
・BD2
・イフリート(DS)
・プロトタイプガンダム
・イフリート改
支援
・陸戦型ガンダム[WR装備]
・陸戦強襲型ガンタンク
・ジム・キャノンⅡ
・ガンナーガンダム
・ヒルドルブ
・陸戦型ゲルググ
第5回
1チームしか出られず、適正機体の揃わない中にも関わらず、過去最高順位でした!
まだまだ宇宙に力を入れているクランが少なく、上位陣以外は拮抗していた印象ですね。
2020年1月18日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 550
資源衛星 6 vs 6
遂に公式のイベントで宇宙MAPが出てきました!これまでランクマでもクラマでも宇宙になることは無かったので、この第5回が初宇宙公式イベントとなります。
資源衛星は大小さまざまな岩が浮遊し、拠点付近には開けたエリアがあるMAPです。中継は中央に1つのみ。中継の確保や軍勢の押し引きが非常に重要になるMAPです。
第4回
38位!
2020年1月12日(日) 13:00 ~ 14:59
シャッフルターゲット 450
廃墟都市 6 vs 6
通路・広場が点在するためまずは集合し、一気に攻めるパターンが多くなるでしょう。
汎用
高機動、MA持ち、格闘火力、この辺が基準になると思われます。
・ケンプファー
・Ez8
・ハイザック
・ガンキャノン重装型タイプD
・素イフ
強襲
・イフリート改
が鉄板でしょう。
マップの特性上スナイパータイプは居ない可能性が高く、アンチステルスを無視して
・ガンダムピクシー
・イフリートナハト
が出てくる可能性はあります。
支援
前述の通りとにかく射線が通りづらく、高台もすぐに登られることが多いためスナイパータイプは向きません。
・マドロック
・ゲルJ
・陸ガンWRなど
ある程度自衛もできる支援機や前線について行ける機動性の高いMSがやりやすいでしょう。
第3回
28位にランクイン!
2020年1月4日(土) 21:00 ~ 22:59
シンプルバトル 550
熱帯砂漠 4 vs 4
疑似タイマンなどの状況が多くなるため回転が良くダウンやカットがしやすい編成が多くなると予想できます。
射線の通りやすい砂漠ではありますが、4-4という少人数制なので支援なし編成も充分考えられます。
第2回
第2回は参加メンバーも多く、大きく順位を伸ばしました!
2019年12月30日(月) 21:00 ~ 22:59
エースマッチ 500
無人都市 5 vs 5
無人都市とはいえスコアを高めるためにはゴリ押しで前線を上げる必要があるため、機動性があり前線を上げられるMS+射撃タイプのMSが多くなるでしょう。
汎用
凸タイプ
・リックディアス
・ケンプファー
・高機動型ゲルググ
射撃+α タイプ
・ガンダム(ナパームBR)
・アレックス
・ガンキャノン重装型タイプD
・ガンダム4号機
強襲
BD2
ガンダム5号機
など、射撃タイプや射撃もこなせる強襲機が多くなるでしょう。
500はアンチステルスが居ない可能性が高いのでピクシーなども選択肢に入れてくるクランもあるでしょう。
支援
鉄板はマドロックやヒルドルブですが、高台など強ポジションを前提にすれば、
・ザメル
・ゾック
・ガンキャノン
が居る可能性は捨てきれません。
第1回
2019年12月21日(土) 21:00 ~ 22:59
ベーシック 450
墜落跡地 6 vs 6
基本はAB中継無しの凸(Dめがけて全員で突撃)する形が多いでしょう。
汎用
・ケンプファー
・ハイザック
・ガンダム / 先行量産型ゲルググ
など、バズ格でゴリゴリいくタイプが多いでしょう。
中距離火力支援で
・ガンキャノン重装型タイプD
・アレックス
・ガンダム4号機
などを混ぜていく形も考えられます。
強襲
・イフリート改
・BD2
即よろけ武器、火力、地上適正があるイフ改の方が多いかもしれません
支援
・マドロック
・ヒルドルブ
など機動性のある凸支援機が多くなるでしょう。
以下ではCMP = クランマッチポイントについてご紹介していきます。
CMP(クランマッチポイント)
クラン同士で順位を競うクラマではCMP(クランマッチポイント)が指標になります。
CMPはイベント中に獲得した上位3回分の数値で競う。
つまり30人居るクランであろうが6人のクランであろうが、無理なく競うことができますね。(多い方が出撃チャンスも多くなる分有利ではある)
CMP計算方法
1.チームスコアの5% 10000だった場合500ポイント(※チームスコアで得られるCMP量には上限が設けられる予定)
+
2.勝敗ポイント(勝利300,引分200,敗北100)
+
3.敵メンバーレーティング平均
1~2はランクマと同じなのですが、チームスコアで得られるCMP量には上限が設けられる予定ということでした。
前回のランクマでは、勝った上にスコアを最大限に高くすることが求められたため、無理に攻めたりしてゴリゴリの殴り合いがメインになった経緯がありました。これを受けての改定でしょうね。
つまり、スコアで大勝しても得られるポイントに大きな変化はないということです。
まずはチームで勝利する!これが至上目的になるということでしょう。チーム戦の戦略や駆け引きが重要になりますね。
最後の「敵メンバーの全員のレーティング平均に応じたCMP」は以下の内訳。
A+ :+300CMP
A :+200CMP
A- :+150CMP
B+ :+100CMP
B- ~ B :+50CMP
C- ~ C+ :+25CMP
D- ~ D+ :+0CMP
敵チームのレート値平均によって得られるポイントが違うということですね。
注意事項
クランマッチが開催されると、開催時点で入隊が完了していないとメンバーとして出撃できないようなので注意が必要ですね。
クランマッチを機に設立や移籍を検討する方も増えてくると思いますが、注意が必要ですね。
一旦クランを抜けると24時間別のクランに入ることができませんからね!!
報酬、開催期間等レギュレーションの変更
本開催では、開催期間を3つパターンで替えて実施することが決定されています。
開催パターン①: 土曜日21時~23時
開催パターン②: 日曜日13時~15時
開催パターン③: 月曜日21時~23時
以前はパターン1のみの予定でしたが、参加できないクランを少しでも減らすためにこのような措置が取られました。
また、当初は【6vs6】の固定だったクランマッチですが、今後一部の開催回では、【4vs4】や【5vs5】のバリエーションも追加されるようです。(あくまで66が基本)
上位クランにはクランフラッグが与えられ、クランマッチでしか入手できないモビルスーツも副賞としてゲットできます!(将来的に抽選配給にも出てくる)
フラッグの効果については特に記載ありませんでしたが、ランクマのエンブレムみたいになんか効果があるのでしょうか・・・
ちなみに報酬MSは2か月単位で更新され、最初は上位クランしか先行入手できないようになっていますが、第7回以降は100位以内に入ればゲットできるようになるらしいです!
第1~2回 1~3位
第3~4回 4~10位
第5~6回 11~40位
第7回以降は100位以内 まで報酬ゲット
クランマッチ第一回の報酬は?陸戦用ジム!?
クランマッチのアップデートファイルが配信されたときの画像がこちら。見覚えのないジムがいますよね。
これはおそらく陸戦用ジムです。「これがクランマッチ報酬MSだ!」とは明言されていないのですが、意味のないMSをキャンペ絵に用いるとは考えられません。
少なくとも今後、近いうちに登場すると考えて良いでしょう。
陸戦用ジムの性能予想や前作の仕様はこちらで解説しています!
バトオペ2 陸戦用ジムはどんな機体になる?
クランマッチβテスト
2019年11月29日(金)20:00 ~ クランマットβテスト開始!
ルール :「ベーシック」
COST :「無制限」
MAP :「墜落跡地」
対象レーティング :「地上」
参加人数 :「6 vs 6」
となっています。無制限は本戦も無制限になるのか!?
となるとおすすめは
汎用:ステイメン
支援:サイサリス(ミサイル)
強襲:GP02
などGPシリーズ持ちがやはり有利になりますね^^;
クランマッチの様子はこちら!
当クランは名前の通り朝活メインのメンバーが多いので集まるまでに30分程かかりましたね(笑)
2勝はできましたかね。普段やらない夜の集まり。僕は回線が不安定になってしまって4戦しかできませんでした。総合順位は70位以内で100位には入れました!
ベータ版の感想
まず揃わないとキツいですね!
ちょっとあの時間だけの戦闘だと夜やらない人とか仕事で深夜しかできない人には参加すら難しいので、もう何パターンか開催時間を設けても良いのではないでしょうか・・・
CMPの計算について
クランでの勝利にこだわった上でハイスコアを目指すという方向性はランクマと同じでしたね。
しかし、味方が見知った仲間というだけでなんてストレスフリーなんでしょうか!!!
VCありの方が連携はとりやすいのですが、ウチはボイチャ2~3名ですね^^;
可能ならコントローラーにイヤホンさせば聞き専も可能なのでそちらの方がおすすめです!
CMPには上限値が設けられていましたが、カンストが上位5チームくらいだったのでそれなりに適正と言えるかもしれません。
ただコストはやはりちょっと頂けない!無制限だとGPシリーズが選択肢の上位を占めてしまいます。せっかく充実してきて調整も入った400~450コストを何故使わないのか・・・ちょっと謎ですね。
バトオペ2の質問や訓練希望の方はこちら!
バトオペ2の初心者向け訓練を行っています!
IDをコメントで頂ければ僕の方からフレンド申請します。(もちろんIDは公開しません)
フレンド登録後、日程を決めパーティなどでボイチャをしながら模擬線・訓練を行っていきましょう。
質問のみでももちろんOK!
【バトオペ2 初心者向け】新兵支援科
訓練受付・相談窓口はこちら!
初心者向け動画多数!毎週新機体情報もいち早く公開しています!