【動画あり】ガブスレイ バトオペ2 スキル・スペック・コンボ・武装紹介

2020.06.11MS解説, アプデ情報, バトオペ2 攻略情報, 新機体

シリーズ:

バトオペ2 ガブスレイ
バトオペ2 新機体 ガブスレイ に実際に乗った感想をスキル・スペック・コンボ、格闘優先度、カウンターモーション、武装 等々と共に詳しく解説していきます。他 2020.6.4 アプデ情報

ガブスレイ は機動戦士Zガンダムから!
バトオペ2 機動戦士Zガンダム

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画像引用:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2(gundam battle operation 2) https://bo2.ggame.jp/ ©創通・サンライズ

ガブスレイ

ジェリド・メサとマウアー・ファラオが乗った変形機体!
カミーユの乗るガンダムMk-Ⅱを追い詰めたティターンズの名機です!

詳しく更新して行きたいと思います!

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コスト600Lv1 地上・宇宙両用の汎用機、ガブスレイ。
これまでの変形MS同様、環境適正は持たせてもらえませんでした。

地上で乗っている印象が無いので地上も出撃可能なのは嬉しいですが、宇宙適正が無いと宇宙で出しづらいんですよね^^;
宇宙高コストは宇宙適正ありの機体がひしめく環境。(実際GP04とGP01Fbが・・・・)

実際に乗った感想

一言で表すと「ZとマークⅢを足して2で割った感じ」でしょうか。

2種格闘だが副兵装は1回しか振れないフェダーイン付属サーベル。

即よろけ>肩ビーでダメを取りやすいMk-Ⅲに対して、フルチャ>肩ビーが必要なガブスレイ。

歩き撃ち即よろけや大よろけのないガブスレイは、拘束力(よろけハメ)はZ程は無いと言えますし、タイマン性能もZより劣ります。
(実際タイマンしましたが対Zや耐マニュ持ち機体の相手は辛かったです)

Zは2種格闘でどちらも連撃可能。BRも即撃ちよろけなので、接近戦を挑むとこちらの手詰まり感が激しいです^^;

フェダーインの性能は!?

さて、マラサイ+フェダーイン(先行)を使った事のある方はみな不安を持っていた事でしょう(笑)

マラサイのフェダーイン(先行)は静止撃ちかつ2発よろけという鬼仕様でしたからね!!!

しかし、ご安心ください。

ガブスレイのフェダーインは歩き撃ち可能!フルチャでよろけが取れますぞ!!
その分蓄積は抑えめで2発撃ってもよろけが取れませんでした。

フルチャ前提で考えるなら、よろけを2種持っているため、フルチャ>肩メガビ>ノンチャ も確定で入れることができたと思います。(ただしOHします)
これは肩ビで即よろけの取れないマークⅢには無いメリットと言えるでしょう。

肩メガ粒子砲

2門同時発射ですが、どちらか当たればよろけが取れるようです。(検証中)

緊急回避/タックル後の敵に当てればそこからコンボを繋げやすいのでタイミングを見極めて狙っていきたいです!


ガチャ優先度は?

Zとマーク3の・・・・とは言いましたが格闘2種の分マークⅢよりは汎用的な仕事ができます。(耐格は低めですが・・・)

Zより強い!とはちょっと言えません。向こうは連撃ありでバイオセンサーもありますからね・・・ 肩メガビも静止で玄人向け。

マークⅢは射撃に特化した機体ですからね。「Zがあれば無理に引くことはないが、火力は出る充分強い機体!」という感じですね。

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